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原创 About c++(基础篇)
c++ prime 基础篇数组赋值int li[] {1,2,3,4,5,6}; //'='可省略计算数组长度sizeof(arryName)/sizeof(arry[0]);end(arryName) - begin(arrryName) //需要c++ 11,14支持字符串空格拼接cout<<"hello" "wolrd"<<...
2018-03-05 10:43:55
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转载 C++文件读写详解(ofstream,ifstream,fstream)
http://www.cnblogs.com/hdk1993/p/5853233.html在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,在看了几位大牛的博文后,进行整理和总结: 这里主要是讨论fstream的内容:include <fstream> ofstream //...
2018-02-23 14:48:15
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转载 Cocos2d-js使用ETC1格式的图片
Cocos2d-js使用ETC1格式的图片 原地址一、前言关于为什么使用ETC1格式的图片以及ETC纹理压缩和Alpah通道处理。在这里不再细说。有兴趣的朋友可以看看下面的文章:1 http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/93393132 http://malideveloper.arm.com/resources/...
2018-02-11 15:42:43
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原创 python 限制使用版本
限制当前py脚本的使用版本。如下代码截取自cocosimport sysdef _check_python_version(): major_ver = sys.version_info[0] if major_ver > 2: print ("The python version is %d.%d. But python 2.x is required.
2018-02-07 11:07:19
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原创 pomelo连接redis
由于redis在系统内部实现了池的使用,外部与nodejs同样使用单线程,所以没有什么必要使用池来管理连接。使用npm安装:sudo npm install redis -g连接代码: app.configure('production|development', "gate|login|connector", function () { var redisClient = req
2018-02-02 10:40:55
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原创 pomelo连接mysql
由于初学pomelo 所以看了很多参考资料,感谢诸位博客的内容分享。 参考1参考2参考3 参考4看了很多的blog,大部分的mysql都是使用池来管理连接。很大一部分使用的是generic-pool插件,一开始尝试很好用不过遇到了同样的连接长时间不用失效的问题。使用网上推荐的处理连接错误的方法又不方便取回client连接对象,最后使用的是mysql插件自带的连接池,用法很简单。 需要安
2018-02-02 10:36:09
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原创 ubuntu 16.04 安装 pomelo
安装nodejs1. sudo apt install nodejs -y 2. sudo apt install nodejs-legacy -y3. sudo apt install npm -y#验证安装成功npm --versionnode --version安装mysqlsudo apt-get install mysql-server -ysudo
2018-01-25 14:23:05
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原创 cocos creator 踩坑篇(原生平台require no model问题)
实验项目一直在电脑上测试,并没有原生打包,由于要测试摇杆打包在安卓测试遇到了一些坑与注意事项。问题:模块间使用require引用,模拟器没问题但原生平台上不行。解决:原引用如下 require(‘assets/scripts/tools/encryptjs/encryptjs’) 一直报引用不到模块的错误。一度怀疑是不是模块写错了或者module.exports类型的模块或npm的模块
2018-01-25 14:20:32
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原创 cocos creator 摇杆设计
最近无事整理了下摇杆的制作,参考了网上的一篇博客 博客地址思路如下:1.以角度计算摇杆摇动方向 2.以点击位置判断摇杆摇动方向 3.通过连续move方法落点位置的位移差以及移动角度计算参考后采用了角度计算的方法。其中难点在于关于圆的一些数学知识(早就还给老师了)圆的标准方程:(x-a)^2+(y-b)^2=r^2弧长公式: l = n*pi*r/180dX
2018-01-25 14:03:51
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原创 excel 数据转换工具(lua,js)
excel 数据转换工具(lua,js)工具使用python语言,目的是为了让游戏开发引擎(cocos)更方便的使用对应语言的数据。需要安装xlrd模块。代码已上传github,内置快捷安装工具文本。 github下载地址 下附核心python代码,如果有什么好的方法或者错误,欢迎指出。import xlrdimport osimport sysreload(sys)sys.
2018-01-19 09:53:24
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原创 ECMAScript 6笔记(3)
Promise异步操作后回调const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); }});promise.then(function(val
2018-01-17 14:25:49
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原创 ECMAScript 6笔记(2)
可枚举性Object.getOwnPropertyDescriptor()用于获取属性的描述对象。let obj = { foo: 123 };Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')// {// value: 123,// writable: true,// enumerable: true,// c
2018-01-16 17:59:03
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原创 ECMAScript 6笔记(1)
let 区块 let num = 10; for(let i = 0;i 10;i++) { let num = 0; num += i; } document.write(num); //10forEach let arr = [1,2,3,4,5]; arr.forEach(funct
2018-01-16 13:39:43
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原创 cocos2dx lua图集的使用
最近尝试自己写个游戏架子,发现图集使用上有些疑问做了一些实验。cocos 做游戏推荐的图集格式是 pvr.czz 使用 RGBA4444但没找到lua使用这种格式的方法,只好使用推荐的plist+png,具体使用方法如下:display.loadSpriteFrames("Image/test.plist","Image/test.png")display.newSprite("#Ad
2017-08-11 14:15:16
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原创 Android monitor连接不上手机或模拟器
Android monitor连接不上手机的原因有很多,忽略掉没开调试模式等问题,主要是因为接口被手机助手占用。解决方法如下:1. netstat -aon|findstr "5037" 查找占用接口的应用id 得到控台结果例如 2. tasklist|findstr "4288"
2017-08-11 09:24:59
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空空如也
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