移动群智感知的任务分配
目前是从多目标考虑,时间和能源消耗。或结合成同一个目标,根据什么规则
也可以从时间效率和稳定性两方面考虑。因为移动群智感知的环境下:每个用户的连接时间都是不确定的,所以是否可以完整的完成一整个流程(接受任务→完成任务→传回结果)是一个概率性的问题,既然是有概率的,那么就有不稳定性存在。(可以利用现有的移动模型或是自己提出一个)
如果考虑最短完成时间,那么就假设所有的用户可以完整完成任务的概率都为1,那么就可以得到最优时间解。但是实际上,如果用户没有完成(例如在完成任务之后,在传回结果时,用户已经离开了requester的范围,无法传回)那么系统需要有一定的容错性,或是在开始分配任务时就分配给多个用户执行同一个任务,增强稳定性,但是以资源消耗作为代价,或是在某个任务失败后,重新分配该任务,也可以增强稳定性,但是要以时间消耗为代价。