<ol> <li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li> <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[/"age/"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li> <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li> <li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li> <li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li> <li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li> <hr /> <!-- 访问静态方法struts2.1要在配置文件里面加:<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"/> --> <li>访问静态方法:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()"/></li> <li>访问静态属性:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR"/></li> <li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li> <hr /> <li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"/></li> <hr /> <li>访问List:<s:property value="users"/></li> <li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li> <li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li> <li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li> <li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li> <li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li><!-- set没有顺序,所以拿不到东西。 --> <li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li> <li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[/"dog101/"]"/></li> <li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li> <li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li> <li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li> <hr /> <li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li> <li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li> <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li> <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li> <hr /> <li>[]:<s:property value="[0].username"/></li> </ol>