javascript闭包详解

概念:闭包是指在JavaScript中,内部函数总是可以访问其所在的外部函数中声明的参数和变量,即使在其外部函数被返回了之后,这意味着当前作用域总是能够访问外部作用域中的变量。因为函数是javascript中唯一拥有自身作用域的结构,因此闭包的创建依赖于函数。

接下来我们开始进行分析,上代码:

function init() {
     var name = "Hello World";
     function displayName() {
          alert(name);
     }
     displayName();
}
init();
函数init()创建了一个局部变量name,然后定义了名为displayName()的函数。
displayName()是一个内部函数(inner function)定义于init()之内且仅在该函数体内可用。displayName()没有任何自己的局部变量,而是重用了声明在外围函数中的name变量。
这种方式没有什么问题-可以试试运行这段代码看看会发生什么。这就是所谓函数作用域(functional scoping)的一个例子:在JavaScript中,变量的作用域是由它在源代码中所处的位置定义的,且嵌套的函数可以访问在其外层作用域中声明的变量。
现在来考虑如下的例子:
function makeFunc() {
     var name = "Hello World";
     function displayName() {
          alert(name);
     }
     return displayName;
}
var myFunc = makeFunc();
myFunc();
运行这段代码的效果和之前的init()示例完全一样:字符串"hello world"将被显示在一个JavaScript警告框中。其中的不同也是有意思的地方:在于displayName()内部函数在执行前被从其外围函数中返回了。
这段代码看起来别扭却能正常运行。通常,函数中的局部变量仅在函数的执行期间可用。一旦makeFunc()执行过后,我们会很合理的认为name变量将不再可用。不过,既然代码运行的没问题,显然不是我们想象的那样。
这个答案是myFunc变成一个闭包了。闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。在我们的例子中,myFunc是一个闭包,由displayName函数和闭包创建时存在的"hello world"字符串形成。

下面是一个更有意思的示例:makeAdder函数:
function makeAdder(x) {
     return function(y) {
          return x + y;
     };
}
var add5 = makeAdder(5);
var add10 = makeAdder(10);
alert(add5(2)); // 7
alert(add10(2)); // 12
在这个示例中,我们定义了makeAdder(x)函数:带有一个参数x并返回一个新的函数。返回的函数带有一个参数y,并返回x和y的和。
从本质上讲,makeAdder是一个函数工厂:创建将指定的值和它的参数求和的函数,在上面的示例中,我们使用函数工厂创建了两个新函数:一个将其参数和5求和,另一个和10求和。
add5和add10都是闭包。他们共享相同的函数定义,但是保存了不同的环境。在add5的环境中,x为5.而在add10中,x则为10。

闭包的应用场景:缓存变量
代码示例:
error: (function(){
    var called = false;
    return function(e) {
        if (called) {
            return;
        }
         //code执行行
        called = true;
    }
})();
特定:error重复引用return回来的function时,called的值赋值过一次为true,会一直保留为true这种状态,不会被销毁

实用的闭包
接下来看看闭包的实践意义。闭包允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来。这显然类似于面向对象编程。在面向对象编程中,对象允许我们将某些数据(对象的属性)与一个或者多个方法相关联。
因而,一般说来,可以使用只有一个方法的对象的地方,都可以使用闭包。
在web中,您可能想这样做的情形非常普遍。大部分我们所写的web javascript代码都是事件驱动的:定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键)。我们的代码通常添加为回调:响应事件而执行的函数。
以下是一个实际的示例:假设我们想在页面上添加一些可以调整字号的按钮。一种方法是以像素为单位指定body元素的font-size,然后通过相对的em单位设置页面中其它元素(例如页眉)的字号:
body {
     font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
     font-size: 12px;
}
h1 {
     font-size: 1.5em;
}
h2 {
     font-size: 1.2em;
}
我们的交互式的文本尺寸按钮可以修改body元素的font-size属性,而由于我们使用相对的单位,页面中的其它元素也会相应地调整。
以下是JavaScript:
function makeSizer(size) {
     return function() {
          document.body.style.fontSize = size + 'px';
     };
}
var size12 = makeSizer(12);
var size14 = makeSizer(14);
var size16 = makeSizer(16);
size12,size14和size16为将body文本相应地调整为12,14,16像素的函数。我们可以将它们分别添加到按钮上(这里是链接)。如下所示:
document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-14').onclick = size14;
document.getElementById('size-16').onclick = size16;
<a href="#" id="size-12">12</a>
<a href="#" id="size-14">14</a>
<a href="#" id="size-16">16</a>
用闭包模拟私有方法
诸如Java在内的一些语言支持将方法声明为私有的,既它们只能被同一个类中的其它方法所调用。
对此,JavaScript并不提供原生的支持,但是可以使用闭包模拟私有方法。私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
下面的示例展现了如何使用闭包来定义公共函数,且其可以访问私有函数和变量。这个方式也成为模块模式(module pattern):
var Counter = (function(){
     var privateCounter = 0;
     function changeBy(val) {
          privateCounter += val;
     }
     return {
          increment: function() {
               changeBy(1);
          },
          decrement: function() {
               changeBy(-1);
          },
          value: function() {
               return privateCounter;
          }
     };
})();
alert(Counter.value()); /*提示0*/
Counter.increment();
Counter.increment();
alert(Counter.value()); /*提示2*/
Counter.decrement();
alert(Counter.value()); /*提示1*/
这里有好多细节。在以往的示例中,每个闭包都有它自己的环境;而这次我们只创建了一个环境,为三个函数所共享:Counter.increment,Counter.decrement和Counter.value。
该共享环境创建于一个匿名函数体内,该函数一经定义立刻执行。环境中包含两个私有项:名为privateCounter的变量和名为changeBy的函数。这两项都无法在匿名函数外部直接访问。必须通过匿名包装器返回的三个公共函数访问。
这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。多亏JavaScript的词法范围的作用域,它们都可以访问privateCounter变量和changeBy函数。
您应该注意到了,我们定义了一个匿名函数用于创建计数器,然后直接调用该函数,并将返回值赋给Counter变量。也可以将这个函数保存到另一个变量中,以便创建多个计数器。
var makeCounter = function() {
     var privateCounter = 0;
     function changeBy(val) {
          privateCounter += val;
     }
     return {
          increment: function() {
               changeBy(1);
          },
          decrement: function() {
               changeBy(-1);
          },
          value: function() {
               return privateCounter;
          }
     };
};
var Counter1 = makeCounter();
var Counter2 = makeCounter();
alert(Counter1.value()); /*提示 0*/
Counter1.increment();
Counter1.increment();
alert(Counter1.value()); /*提示 2*/
Counter1.decrement();
alert(Counter1.value()); /*提示 1*/
alert(Counter2.value()); /*提示 0*/
请注意两个计数器是如何维护它们各自的独立性的。每次调用makeCounter()函数期间,其环境是不同的。每次调用中,privateCounter中含有不同的实例。
这种形式的闭包提供了许多通常由面向对象编程所享有的益处,尤其是数据隐藏和封装。
在循环中创建闭包:一个常见错误
在JavaScript 1.7 引入 let关键字之前,闭包的一个常见的问题发生于在循环中创建闭包。参考下面的示例:
<p id="help">Helpful notes will appear here</p>
<p>E-mail: <input type="text" id="email" name="email" /></p>
<p>Name: <input type="text" id="name" name="name" /></p>
<p>Age: <input type="text" id="age" name="age" /></p>
<script type="text/javascript">
     function showHelp(help) {
          document.getElementById('help').innerHTML = help;
     }
     function setupHelp() {
          var helpText = [
               {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'},
               {'id': 'name', 'help': 'Your full name'},
               {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'}
          ];
          for (var i = 0; i < helpText.length; i++) {
               var item = helpText[i];
               document.getElementById(item.id).onfocus = function() {
                    showHelp(item.help);
               }
          }
     }
     setupHelp();
</script>
数组helpText中定义了三个有用的提示信息,每一个都关联于对应的文档中的输入域的ID。通过循环这三项定义,依次为每一个输入域添加了一个onfocus事件处理函数,以便显示帮助信息。
运行这段代码后,您会发现它没有达到想要的效果。无论焦点在哪个输入域上,显示的都是关于年龄的消息。
该问题的原因在于赋给onfocus的函数是闭包;它们由函数定义和记录自setupHelp函数作用域的环境构成。一共创建了三个闭包,但是它们都共享同一个环境。在onfocus的回调被执行时,循环早已经完成,且此时item变量(由所有三个闭包所共享)已经指向了helpText列表中的最后一项。
解决这个问题的一种方案是使用更多的闭包:特别是使用前文所述的函数工厂。
function showHelp(help) {
     document.getElementById("help").innerHTML = help;
}
function makeHelpCallback(help) {
     return function() {
          showHelp(help);
     };
}
function setupHelp() {
     var helpText = [
          {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'},
          {'id': 'name', 'help': 'Your full name'},
          {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'}
     ];
     for (var i = 0; i < helpText.length; i++) {
          var item = helpText[i];
          document.getElementById(item.id).onfocus = makeHelpCallback(item.help);
     }
}
setupHelp();
这段代码可以如我们所期望的那样工作。所有的回调不再共享同一个环境,makeHelpCallback函数为每一个回调创建一个新的环境。在这些环境中,help指向helpText数组中对应的字符串。
性能考量
如果不是因为某些特殊任务而需要闭包,在没有必要的情况下,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。
例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次构造器被调用,方法都会被重新赋值一次(也就是说,为每一个对象的创建)。
考虑以下虽然不切实际但却说明问题的示例:
function MyObject(name, message) {
     this.name = name.toString();
     this.message = message.toString();
     this.getName = function() {
          return this.name;
     };
     this.getMessage = function() {
          return this.message;
     };
}
上面的代码并未利用到闭包的益处,因此,应该修改为如下常规形式:
function MyObject(name, message) {
     this.name = name.toString();
     this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype = {
     getName: function() {
          return this.name;
     },
     getMessage: function() {
          return this.message;
     }
};
或者改成:
function MyObject(name, message) {
     this.name = name.toString();
     this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype.getName =  function() {
          return this.name;
};
MyObject.prototype.getMessage = function() {
          return this.message;
};
在前面的两个示例中,继承的原型可以为所有对象共享,且不必在每一次创建对象时定义方法。
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