import random #输入数据 WORDS = ['python','game','easy','jumble','difficult'] #创建(定义)一个列表保持单词 #处理数据 is_continue = 'Y' while is_continue in ['y','Y','yes','YES']: #循环玩家猜单词游戏 word = random.choice(WORDS) #从列表单词库中随机一个单词存放在word变量里 correct = word #先保存一个正确的word单词到变量correct里 jumble = '' #定义一个变量jumble存放打乱后的单词 while word: position = random.randrange (len(word)) #随机抽取单词word中一个字母的位置并保存在position变量里面 jumble = jumble+word[position] #将随机抽取的字母一个一个的存放在jumble变量里 word = word[:position]+word[position+1:] #从word删除保存在jumble中的字母 #输出数据 count = 0 #定义猜测次数变量count初始值为0 print('打乱后的单词是:',jumble) guess = input('请输入为你猜测的单词:') while guess != correct: print('对不起,猜测错误!') count +=1 guess = input('请输入你猜测的单词') if guess==correct: print('你最棒,猜测正确!') count = count+1 print('你猜测了%d次'%count) is_continue = input('你还需要玩猜单词游戏吗?(Y/N)')