第四、猜单词

import random


#输入数据
WORDS = ['python','game','easy','jumble','difficult']
                                         #创建(定义)一个列表保持单词

#处理数据
is_continue = 'Y'
while is_continue in ['y','Y','yes','YES']:    #循环玩家猜单词游戏
    
    word = random.choice(WORDS) #从列表单词库中随机一个单词存放在word变量里
    correct = word              #先保存一个正确的word单词到变量correct里
    jumble = ''                  #定义一个变量jumble存放打乱后的单词
    while word:
        position = random.randrange (len(word))
                                #随机抽取单词word中一个字母的位置并保存在position变量里面
        jumble = jumble+word[position]
                                #将随机抽取的字母一个一个的存放在jumble变量里
        word = word[:position]+word[position+1:]
                                          #从word删除保存在jumble中的字母

    #输出数据
    count = 0                   #定义猜测次数变量count初始值为0
    print('打乱后的单词是:',jumble)
    guess = input('请输入为你猜测的单词:')
    while guess != correct:
        print('对不起,猜测错误!')
        count +=1
        guess = input('请输入你猜测的单词')
    if guess==correct:
        print('你最棒,猜测正确!')
        count = count+1
    print('你猜测了%d次'%count)

    is_continue = input('你还需要玩猜单词游戏吗?(Y/N)')
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