果然不出所料,我还是遇到这个题目了,哈哈,既然那么有缘份,那么我们怎么能不解决这个题呢?数独问题求解,我上次就想过这个问题,一般思路是用回溯法,就是补空位然后测试该值是否合法,一步一步往下递归,遇到不合法的就回溯到出问题的位置,然后修改该值,再进行测试,这样有两种结果 1.要么最后成功 2.要么一个位置 1~9 都不能满足题意得话则直接退出
我觉得这种题目,首先要理解解题的思路,我是想到了思路但是代码上还是有些问题,所以借鉴了一下别人的,最后代码如下,还是属于暴力搜索.....
class Solution {
public:
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board)
{
/*
返回类型为void不是很准确,假设该数独没有解的话,那么我们并不知道,到底是错误还是找到解了。
数独求解,最终还是遇到了,无法避免,那么我们就来战胜它,这类题是“回溯”的代表
*/
bool ret = _solveSudoku(board);
if(ret == true)
{
cout<<"Find solve"<<endl;
}
else
{
cout<<"No Solve "<<endl;
}
}
bool _solveSudoku(vector<vector<char>>& board)
{
for(int i = 0; i < 9; ++i)
{
for(int j = 0 ; j < 9; ++j)
{
if( board[i][j] == '.' )
{
for(int k = 1; k <= 9; ++k)
{
board[i][j] = '0' + k;
if( isVild(board,i,j) && _solveSudoku(board) )
{//成功则返回
return true;
}
//失败的话该位置再置为下一个测试值,但是先要还原原来的值,因为我们是用board的"引用",所以不能直接跳过
board[i][j] = '.';
}
//1~9都不满足的话,失败
return false;
}
}
}
/*
走到这里说明了一些问题:
1.成功了,不需要做什么
2.board中没有‘.’,这样就不会进入if循环,按理说这个时候需要再判断一次board是否是正解,但是没有判断却也没有错...
*/
return true;
}
bool isVild(vector<vector<char>> &board, int x,int y)
{
//横向
for(int i = 0; i < 9; ++i)
{
if(i != y && board[x][i] == board[x][y])
{//重复出现,非法
return false;
}
}
//纵向
for(int i = 0; i < 9; ++i)
{
if(i != x && board[i][y] == board[x][y])
{
return false;
}
}
//只检查x和y所在的宫内的元素即可
int wid = 3*(x/3); //x起始位置
int hig = 3*(y/3); //y起始位置
for(int i = wid; i < wid + 3; ++i)
{
for(int j = hig; j < hig + 3; ++j)
{
if(i!=x && j!=y && board[i][j] == board[x][y])
{
return false;
}
}
}
//成功
return true;
}
};