Java基础:集合框架


1.集合框架概述及其特点

面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式;
数组和集合都是容器,相较于数组有以下特点:
(1).集合的长度是可变的;数组的长度是固定的;
(2).集合只能存储对象,即引用数据类型,存放的都是对象的引用/地址;数组可以存储基本数据类型;
(3).集合可以存储不同类型的对象;数组存储的是同一类型的数据或对象;

2.Java中的集合体系


每一个容器对数据的存储方式都有不同,这样的存储方式称之为:数据结构;

Interface Collection

|--Interface List:元素是有序的,有序的意思是按什么顺序存储就按什么顺序读取,元素可以重复,因为集合List体系有索引;

|--ArrayList:底层数据结构是数组结构,查找速度快,增删操作复杂,线程不同步;

|--LinkedList:底层数据结构是链表结构,查找速度较慢,增删操作快;

|--Vector:底层数据结构是数组结构,线程同步的,集合框架出现后被ArrayList取代;

|--Interface Set:元素是无序的(存入和取出的顺序不一致),元素不可以重复;

|--HashSet:底层数据结构是哈希表,保证元素惟一性通过hashCode()和equals()方法;

|--TreeSet:底层数据结构是二叉树,可以对Set集合中的元素进行排序;

Interface Map:该集合存储键值对,保证键的唯一性;

|--Hashtable:底层数据结构是哈希表,不可以存入null的键和值,线程同步的,元素间无序;

|--HashMap:底层数据结构是哈希表,允许使用null的键和值,线程不同步,效率高,元素间无序;

|--TreeMap:底层数据结构是二叉树,线程不同步,可以用于给Map集合中的键排序;

3.共性的Collection集合

(1).添加元素:
boolean add (Object obj):添加某个元素,操作成功返回true;
boolean addAll(Collection c):添加某个集合,相当于并集;
(2).删除元素:
void clear():移除此Collection中的所有元素;
boolean remove(Object obj):从该Collection中移除指定元素的单个实例;删除成功返回true;
boolean removeAll(Collection c):移除在该Collection中那些也包含在指定c中的所有元素,相当于取差集;
(3).获取操作:
int size():返回元素个数;
boolean retainAll(Collection c):仅保留此Collection中那些也包含在指定c中的元素,相当于取交集;
(4).判断操作:
boolean contains(Object obj):判断是否包含指定元素;
boolean containsAll(Collection c):此Collection中包含指定c中的所有元素时,返回true;
boolean isEmpty():判断是否为空集合;
(5).转换操作:
Object[ ] toArray():集合转换为数组;
(6).获取元素:
Iterator iterator():返回在此Collection的元素上进行迭代的迭代器;
迭代器:集合的取出元素方式;
其产生:每个集合中都有取出操作,当简单的方法不足以完成取出动作时,就将取出的动作封装成一个对象,又由于不同数据结构的集合的取出操作各有差异,但是取出的动作通常是共性的(判断+取出),于是向上抽取定义取出集合元素操作的内部类;之所以定义为内部类,是因为取出的操作需要操作的是集合中的元素,因此定义为内部类来直接访问集合中的元素最为方便;
将这些内部类符合的规则定义为Iterator;
联系:夹娃娃机;整个机器相当于容器集合,保存的元素是娃娃;内部类相当于夹子,定义在机器内部;外部的操纵杆相当于集合对外提供的方法;
集合的迭代操作:
package com.zr.day14;

import java.util.*;

class IteratorDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Collection c = new ArrayList();//定义一个集合
		c.add("Messi");<span style="white-space:pre">		</span>//添加一些元素
		c.add("Ronaldo");
		c.add("kaka");
		c.add(100);
		
		Iterator it = c.iterator();//迭代获取
		while(it.hasNext())
		{
			System.out.println(it.next());
		}
		System.out.println("------------");
		
		//for循环对资源的释放处理更优化;
		for(Iterator iter = c.iterator();iter.hasNext();)
		{
			System.out.println(iter.next());
		}
	}
}


4.List集合

4.1 List集合中的特有方法

因为List集合是有序的,所以相较于Collection,带有角标的方法都是List集合的特有方法;
(1).增
void add(int index, Object obj):在指定位置添加元素;
boolean addAll(int index, Collection c):将指定集合添加到指定位置;
(2).删
Object remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回以前再此位置的元素;
(3).改
Object set(int index, Object obj):用指定元素替换列表中指定位置的元素,返回之前的元素;
(4).查
Object get(int index):返回列表中指定位置的元素;
List subList(int fromindex, int toindex):返回子列表,包含头不包含尾;
int indexOf(Object obj):返回列表中第一次出现的指定元素的索引,没有则返回-1;
int lastIndexOf(Object obj):反向索引;
(5).特有的获取元素迭代器
ListIterator listIterator():迭代
ListIterator listIterator(int index):从指定位置开始迭代
(6).迭代器Iterator和列表迭代器ListIterator
ListIterator继承了Iterator,是其子接口;
在迭代集合时,使用Iterator中操作元素的方法有限;
Iterator:hasNext(),next(),remove();
ListIterator:hasNext(),next(),nextIndex(),remove(),add(),set(),hasPrevious(),PreviousIndex(),Previous();
并发操作异常:迭代器操作和集合操作同时处理集合中的元素;ConcurrentModificationException;
(7).多种获取List集合元素的方式;
package com.zr.day14;

import java.util.*;

class IteratorDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ArrayList al = new ArrayList();
		al.add("Messi");
		al.add("Ronaldo");
		al.add("kaka");
		al.add(100);
		
		//方式一:使用角标操作,循环遍历;
		for(int x=0; x<al.size(); x++)
		{
			System.out.println(al.get(x));
		}
		System.out.println("------------");
		
		//方式二:使用集合迭代器Iterator;
		Iterator it = al.iterator();
		while(it.hasNext())
		{
			System.out.println(it.next());
		}
		System.out.println("------------");
		
		//方式三:使用列表迭代器ListIterator;
		//在迭代操作时还可以对集合中元素进行多种操作;
		ListIterator lit = al.listIterator();
		while(lit.hasNext())
		{
			System.out.println(lit.next());
		}
	}
}


4.2 List:ArrayList

ArrayList底层数据结构是数组,大多数方法都和List接口一致;
特有方法:protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex):移除索引范围内的元素;包含头不包含尾
(1).去除ArrayList集合中的重复字符串元素;
//定义一个功能用来去除列表中的重复字符串元素;
package com.zr.day14;

import java.util.*;

class ArrayListDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//新建一个列表,添加元素;
		ArrayList al = new ArrayList();
		al.add("Messi");
		al.add("Ronaldo");
		al.add("Bale");
		al.add("kaka");
		al.add("Ronaldo");
		//ArrayList中复写了toString方法;
		System.out.println(al);
		//去除重复字符串;
		al = removeOther(al);
		System.out.println(al);
	}
	
	//返回值类型:可以将新的ArrayList赋值给原ArrayList;
	//参数列表:原ArrayList;
	public static ArrayList removeOther(ArrayList al)
	{
		ArrayList newAl = new ArrayList();
		Iterator it = al.iterator();
		//迭代
		while(it.hasNext())
		{
			Object obj = it.next();
			//判断新列表中是否已经存在该对象;
			if(!newAl.contains(obj))
			{
				//如果不存在则将该对象添加到新列表
				newAl.add(obj);
			}
		}
		//返回新列表
		return newAl;
	}
}


(2).将自定义对象作为元素存储到ArrayList集合中,并去除重复元素;
//定义一个功能用来去除自定义对象中的重复元素;
//自定义的是Student对象,当两个Student对象的name属性和age属性都相同时,判定这两个对象是重复元素;
package com.zr.day14;

import java.util.*;

class ArrayListDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//新建一个列表,添加元素;
		ArrayList al = new ArrayList();
		al.add(new Student("Messi",26));
		al.add(new Student("Ronaldo",27));
		al.add(new Student("Bale",28));
		al.add(new Student("kaka",29));
		al.add(new Student("Ronaldo",27));
		al.add(new Student("Ronaldo",30));
		//ArrayList中复写了toString方法;
		System.out.println("处理前:"+al);
		//去除重复字符串;
		al = removeOther(al);
		System.out.println("处理后:"+al);
	}
	
	//返回值类型:可以将新的ArrayList赋值给原ArrayList;
	//参数列表:原ArrayList;
	public static ArrayList removeOther(ArrayList al)
	{
		ArrayList newAl = new ArrayList();
		Iterator it = al.iterator();
		//迭代
		while(it.hasNext())
		{
			Object obj = it.next();
			//判断新列表中是否已经存在该对象;
			if(!newAl.contains(obj))
			{
				//如果不存在则将该对象添加到新列表
				newAl.add(obj);
			}
		}
		//返回新列表
		return newAl;
	}
}
//自定义的Student对象;
class Student
{
	private String name;
	private int age;
	Student(String name, int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	//覆盖toString()方法;
	public String toString()
	{
		return name+":::::"+age;
	}
	//覆盖equals()方法;
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(!(obj instanceof Student))
			return false;
		Student stu = (Student)obj;
		boolean b = this.name.equals(stu.name) && this.age == stu.age;
		//添加的打印语句分析比较过程
		System.out.println(this.name + "--比较--" + stu.name + "--结果--::" +b);
		return b;
	}
}

输出结果:

分析打印结果发现,ArrayList的contains()方法底层是通过调用equals方法来比较各个元素是否是重复元素;

4.3 List:Vector

Vector是集合框架之前的体系,底层数据结构也是数组,集合框架出现后被ArrayList所替代;
Vector中的获取元素方法:角标,迭代器,枚举;
其中枚举是Vector的特有方式,因为枚举的名称和方法名称都过长,最后被迭代器所取代;
Enumeration elements():相当于集合中的iterator方法;
Interface Enumeration中封装的方法:
boolean hasMoreElements():使用时相当于Iterator中的hasNext()方法;
Object nextElement():使用时相当于Iterator中的next()方法;

4.4 List:LinkedList

LinkedList底层数据结构是链表结构,相较于数组结构的ArrayList有其特有的方法;
(1).添加:
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
boolean offer(Object obj)
boolean offerFirst(Object obj)
boolean offerLast(Object obj)
(2).删除:
Object removeFirst()
Object removeLast()
Object poll()
Object pollFirst()
Object pollLast()
(3).获取:
Object getFirst()
Object getLast()
Object peek()
Object peekFirst()
Object peekLast()
(4).逆向迭代
Iterator descendingIterator()
上述方法中,offer,peek,poll方法是JDK6.0之后出现的,当集合中没有元素时不会抛出异常,直接返回null;
但是get和remove方法会出现异常:NoSuchElementException;
(5).练习:使用LinkedList创建栈和队列数据结构;
/*
 * 使用LinkedList构建栈和队列数据结构;
 */
package com.zr.day14;

import java.util.LinkedList;

class LinkedListDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		MyQue mq = new MyQue();
		mq.myAdd("messi");
		mq.myAdd("ronaldo");
		mq.myAdd("kaka");
		System.out.println(mq);
		System.out.println(mq.myDel());
		System.out.println(mq);
	}
}
//队列的存储规律:先进先出
//使用LinkedList实现具体是实现在其一端进行元素的添加,在另一端进行元素的删除
class MyQue
{
	private LinkedList ll;
	MyQue()
	{
		this.ll = new LinkedList();
	}
	//添加元素
	public void myAdd(Object obj)
	{
		ll.addFirst(obj);
	}
	//删除元素
	public Object myDel()
	{
		return ll.removeLast();
	}
	//打印输出
	public String toString()
	{
		return ll.toString();
	}
}

//栈的存储规律:先进后出
//使用LinkedList实现具体步骤是封装只在某一端进行添加和删除元素的方法;
class MyStack
{
	private LinkedList ll ;
	MyStack()
	{
		this.ll = new LinkedList();
	}
	//添加元素的方法
	public void myAdd(Object obj)
	{
		ll.addFirst(obj);
	}
	//删除元素的方法,删除后同时返回被删除的元素;
	public Object myDel()
	{
		return ll.removeFirst();
	}
	//打印输出的复写
	public String toString()
	{
		return ll.toString();
	}
}


5.Set集合

Set作为Collection集合的子类,其中的操作基本同Collection集合一致,相较于List集合,其存取是无序的;

5.1 HashSet

分析HashSet中如何保证元素的惟一性:
首先,因为HashSet底层数据结构是哈希表,所以对于添加的元素,会计算该对象的哈希值,即hashCode()方法,当哈希值不一样时,就根据哈希表为元素分配不同的地址空间;当哈希值一样时,再通过比较equals()方法确定对象是不是同一对象,如果是则为了保证唯一性,只保留一个元素,如果不是则在该哈希值对应的地址域再分配空间存储元素;
说明:
(1).基类Object:
hashCode():根据地址值返回一个整数;
equals():当两个引用指向同一个对象时,返回true;
toString():obj.getClass().getName() + "@" +hashCode();
(2).String类:该类中复写了上述方法;
hashCode():根据字符串的内容返回一个整数;
equals():当两个字符串序列一致时,返回true;
toString():返回字符串本身;
(3).其他自定义类,当需要存储到HashSet集合中的时候应尽量覆盖hashCode()和equals()方法;
实例:
(1).使用HashSet存储字符串对象;
//使用HashSet存储字符串对象;
package com.zr.day14;

import java.util.HashSet;

class HashSetDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		HashSet hs = new HashSet();
		System.out.println(hs.add("messi"));
		System.out.println(hs.add("kaka"));
		System.out.println(hs.add("bale"));
		//返回false,存储失败;
		//String类中复写了hashCode()方法和equals()方法,所以保证了元素的唯一性;
		System.out.println(hs.add("messi"));
		
		System.out.println(hs);//可以看出结果是无序的;
	}
}


(2).使用HashSet存储自定义对象;
//使用HashSet存储自定义对象;
package com.zr.day14;

import java.util.HashSet;

//自定义Person对象
class Person
{
	private String name;
	private int age;
	Person(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	//覆盖hashCode方法;
	public int hashCode()
	{
		//根据对象的实际属性内容来获取哈希值;
		return this.name.hashCode()+this.age*38;
	}
	//覆盖equals方法;
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(!(obj instanceof Person))
			return false;
		Person p = (Person)obj;
		boolean b = this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
		System.out.println(this.name+"--比较--"+p.name +"--结果--"+b);
		return b;
	}
	//覆盖toString方法;
	public String toString()
	{
		return this.name+"::"+this.age;
	}
}

class HashSetDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		HashSet hs = new HashSet();
		hs.add(new Person("p1",21));
		hs.add(new Person("p2",22));
		hs.add(new Person("p3",23));
		hs.add(new Person("p2",22));
		hs.add(new Person("p3",23));
		
		System.out.println(hs);
	}
}

通过上述示例可以看出,每当新添加一个对象时,会计算这个对象的哈希值,同已有的对象哈希值进行比较,如果哈希值相等,则再调用equals方法判断是否是同一个对象;
代码运行结果:

总结:在HashSet中是通过hashCode()和equals()方法来保证元素的惟一性的,而且这两个方法还作为判断操作和删除操作的依据,所以对于自定义的对象,要覆盖这两个方法;

5.2 TreeSet

TreeSet相较于HashSet,其底层使用的是二叉树的数据结构,可以对集合中的元素进行排序;
排序的两种方式:
(1).使TreeSet中的元素自身具备比较性;
实现Java.lang.Comparable接口,覆盖接口中定义的int compareTo(Object o)方法;
比较时,当主要条件相同时,必须要判断次要条件;
保证元素惟一性的依据:compareTo();
元素对象被定义完成就具备比较性,这种顺序称为元素的自然顺序,或者叫默认顺序;
String类实现了Comparable接口,其自然顺序是字典顺序;
同样,基本数据类型包装类也实现了Comparable接口;
自定义类如果要存放到TreeSet集合中需要实现Comparable接口;
(2).让集合自身具备比较性:将自定义的比较器传递给集合的构造方法;
Java.util.Comparator接口中定义了int compare(Object o1, Object o2)方法;
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是实际环境所需要的,就可以使用自定义的比较器;
在集合初始化的时候就定义了比较方式;

示例:
(1).使用TreeSet存储字符串对象;
//使用TreeSet存储字符串对象,验证其排序共能;
package com.zr.day14;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

class TreeSetDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//将自定义的比较器作为参数传递给TreeSet的构造方法,是集合一初始化就具备比较性
		TreeSet ts = new TreeSet(new MyComparator());
		ts.add("ggxd");
		ts.add("mmn");
		ts.add("abc");
		ts.add("zz");
		//String类实现了Comparable接口,覆盖了compareTo()方法,保证了元素的唯一性;
		ts.add("zz");
		//输出结果按照字符串的字典顺序排列;
		System.out.println(ts);
	}
}
//自定义一个比较器按照字符串的长度进行排序
//实现java.util.Comparator接口
class MyComparator implements Comparator
{
	//覆盖compare方法
	public int compare(Object o1, Object o2) 
	{
		//强制类型转换
		String s1 = (String)o1;
		String s2 = (String)o2;
		//基本数据类型包装类实现了comparable接口,因此可以封装后调用compareTo接口;
		int num = Integer.valueOf(s1.length()).compareTo(Integer.valueOf(s2.length()));
		if(num==0)
			//当主要条件相同时,必须要比较次要条件;
			//按字符串的字典顺序;
			return s1.compareTo(s2);
		return num;
	}
	
}


(2).使用TreeSet存储自定义对象;
//使用TreeSet存储自定义对象;
package com.zr.day14;

import java.util.*;

class TreeSetTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//使用匿名内部类自定义一个比较器
		//主要的比较方式是按照name的长度比较,次要的比较方式是按照age从大到小;
		TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator()
		{
			public int compare(Object o1, Object o2)
			{
				Person p1 = (Person)o1;
				Person p2 = (Person)o2;
				int num = Integer.valueOf(p1.getName().length()).compareTo(Integer.valueOf(p2.getName().length()));
				if(num==0)
					return Integer.valueOf(p2.getAge()).compareTo(Integer.valueOf(p1.getAge()));
				return num;
			}
		});
		ts.add(new Person("alonsol",30));
		ts.add(new Person("messi",29));
		ts.add(new Person("messi",27));
		ts.add(new Person("bale",21));
		ts.add(new Person("zidane",25));


		System.out.println(ts);
	}
}
//自定义Person对象,定义其自然顺序
//实现Comparable接口,复写compareTo方法;
class Person implements Comparable 
{
	private String name;
	private int age;
	Person(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public String toString()
	{
		return this.name+"::"+this.age;
	}

	//主要排序方式是按照name的字典顺序,次要的排序是按照age的从小到大;
	public int compareTo(Object o){
		if(!(o instanceof Person))
			throw new ClassCastException("转换异常");
		Person p = (Person)o;
		int num = this.name.compareTo(p.name);
		if(num==0)
			return Integer.valueOf(this.age).compareTo(Integer.valueOf(p.age));
		return num;
	}
}


6.Map集合

Map集合中存储的是键值对,而且保证键的惟一性;

6.1 Map集合中的共性方法

(1).添加操作
Object put(Object key, Object value):要么返回null,要么返回该key对应的之前的值;
void putAll(Map m)
(2).删除操作
Object remove(Object key):根据键查找移除,返回该键对应的value
void clear():清空集合
(3).判断操作
boolean containKey(Object key):判断键;
boolean containValue(Object value):判断值
boolean isEmpty():判断集合是否为空;
(4).获取操作
Object get(Object key):根据键获取值;
int size():获取集合大小;
Collection values():获取value的集合;

6.2 Map集合中的迭代操作

因为Map集合中没有定义迭代器,所以要取出Map集合中的元素只有利用Set集合的迭代器;
(1).方式一:set keySet()
将Map中的所有键存储到Set集合中,在利用Set集合的迭代器,使用迭代方式获取所有键,然后调用Map集合中的get方法,获取每个键对应的value值;
(2).方式二:set<Map.Entry<k,v>> entrySet()
使用entrySet方法返回的是集合键与值之间的映射关系结合,关系的类型是Map.Entry类型,该类是Map接口中的一个静态内部接口,其中定义了getKey(),getValue(),setValue()等方法,通过这些方法同样可以获取Map集合中的键和值;
内部接口中只提供了方法的定义,具体的实现由Map的子类去实现;
package com.zr.day14;
import java.util.*;
//自定义对象,和所在城市信息,使用Map集合存储;
class MapDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		HashMap<Stu,String> hm = new HashMap<Stu,String>();
		//Map中添加元素的方法是put;
		hm.put(new Stu("zxx",38),"北京");
		hm.put(new Stu("lhm",15),"上海");
		hm.put(new Stu("mesi",54),"武汉");
		hm.put(new Stu("hua",76),"深圳");
		hm.put(new Stu("hua",36),"深圳");
		
		//方式一:keySet方式
		Set<Stu> ks = hm.keySet();
		Iterator<Stu> it = ks.iterator();
		while(it.hasNext())
		{
			Stu stu = it.next();
			String city = hm.get(stu);
			System.out.println(stu + "-----" + city);
		}
		
		//方式二:entrySet方式
		Set<Map.Entry<Stu,String>> es = hm.entrySet();
		Iterator<Map.Entry<Stu,String>> iter = es.iterator();
		while(iter.hasNext())
		{
			Map.Entry<Stu,String> me = iter.next();
			Stu stu = me.getKey();
			String city = me.getValue();
			System.out.println(stu + "********" + city);
		}
	}
}
//自定义Stu对象,因为不确定要存储到什么类型的集合中;
//所以复写其hashCode()方法和equals()方法保证其唯一性;
//实现Comparable接口复写compareTo()方法,设置其自然顺序;
class Stu implements Comparable<Stu>
{
	private String name;
	private int age;
	public Stu(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public int hashCode()
	{
		return this.name.hashCode() + (this.age * 38);
	}
	public boolean equals(Object o)
	{
		if(!(o instanceof Stu))
			throw new ClassCastException("类型不匹配");
		Stu stu = (Stu)o;
		return this.name.equals(stu.name) && this.age == stu.age;
	}
	public int compareTo(Stu stu)
	{
		int num = this.name.compareTo(stu.name);
		if(num==0)
			return Integer.valueOf(this.age).compareTo(Integer.valueOf(stu.age));
		return num;
	}
	public String toString()
	{
		return this.name+":"+this.age;
	}
}

(3).练习:根据给定的字符串按照指定的格式打印字符和字符个数;
//根据指定字符串按照指定格式打印字符和字符的个数;
//指定字符串:“abcabcabcabdabef”
//打印格式:a()b()c()...
//步骤:
//1.将字符串转换策划那个字符数组
//2.定义一个Map集合用来存储映射关系
//3.遍历字符数组
//4.将Map集合中的数据变成指定的字符串形式返回
package com.zr.day14;
import java.util.*;
class MapTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		String str = "abcabc2abcabdabef";
		String pri = printMap(str);
		System.out.println(pri);
	}
	public static String printMap(String str)
	{
		//字符串转化为字符数组
		char[] chs = str.toCharArray();
		//定义Map集合
		TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>();
		int count = 0;
		//遍历
		for(int x=0; x<chs.length; x++)
		{
			//筛选字符
			if(!(chs[x]>='a' && chs[x]<='z' || chs[x]>='A' && chs[x]<='Z'))
				continue;
			Integer value = tm.get(chs[x]);
			if(value != null)
				count = value;
			tm.put(chs[x], ++count);
			count=0;
		}
		
		Set<Character> ks = tm.keySet();
		Iterator<Character> it = ks.iterator();
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		while(it.hasNext())
		{
			Character ch = it.next();
			Integer value = tm.get(ch);
			//按照指定格式
			sb.append(ch+"("+value+")");
		}
		return sb.toString();
	}
}


6.3 Map集合扩展;集合嵌套;


7. 集合框架中的工具类

7.1 Collections:提供了很多用来操作集合的方法;

(1).sort(list):用来给List集合排序,可以指定比较器,Set中可以直接使用TreeSet;

(2).max,min:用来获取集合中的最值元素,可以使用默认顺序可以使用自定义比较器;

(3).int binarySearch(list, key):二分查找,针对有序的集合,返回值-(插入值)-1;

(4).void fill(list, object):将集合中的所有元素替换为指定元素;

(5).boolean replaceAll(list , old, new):使用新值替换列表中出现的所有某一指定值;

(6).void reverse (list):反转列表中的元素;

(7).Comparator reverseOrder():反转默认顺序的比较器;

(8).Comparator reverseOrder(comparator):反转指定比较器顺序;

(9).void shuffle(list):随机排列

(10).List synchronizedList(list):返回线程同步的列表;

(11).void swap(list,i,j):交换指定位置的元素;


7.2 Arrays:专门用来操作数组的工具类;

(1).二分查找

(2).排序

(3).填充fill

(4).List asList(可变参数):将数组转换为列表;

数组转变为集合:

asList,将数组转换为集合,可以使用集合的思想和方法操作数组;

但是,不可以使用集合的增删方法,因为数组的长度是固定的;否则会出现UnSupportedOperationException;

数组中的元素都是对象的引用时,那么数组中的元素就直接转换为集合中的元素;

数组中的元素是基本数据类型时,那么就将整个数组作为集合中的元素;

集合转变为数组:

Collection中提供的toArray()和toArray(object[ ] array)操作可以完成集合到数组的转换;

集合转换为数组,主要是限定对集合元素的操作;

当指定类型的数组长度小于集合的size,那么该方法内部会创建一个新数组,长度为集合的size;

当指定类型的数组长度大于集合的size,使用原来的数组;

最好是指定大小刚刚好的数组:size();

8.其他常用对象

8.1 System
(1).对外没有提供构造函数,不能被实例化;
(2).该类中定义的方法都是静态的;
(3).操作属性:Properties是Hashtable的子类
getProperties():获取系统属性;
setProperties():设置系统属性;
list(PrintStream):可以将属性信息输出到指定的输出流;
8.2 Runtime

每个Java应用程序都有一个Runtime实例,应用程序执行时就建立了;

(1).没有构造函数,也就不能new对象,可以通过getRuntime()获取Runtime对象(单例);

(2).方法ecex()可以用来执行一个命令,返回一个Process类型对象;

8.3 Math:java.lang

(1).ceil():大于指定值的最小整数;

(2).floor():小于指定值的最大整数;

(3).round():四舍五入;

(4).pow(底数,指数):求幂;

(5).random():返回0到1之间的随机double数,包含0不包含1;

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