第三章 Java的基本程序结构

第三章 Java的基本程序结构

1、数据类型

整型:int、short、long、byte

浮点类型:float、double

char类型

boolean类型:false、true

2、变量与常量
2.1 常量

关键字:final指示常量,例如final double X1 = 2.54;表示这个变量只能被赋值一次。

在Java中,经常希望某个常量可以在一个类的多个方法中使用,通常称为类常量。可以用关键字static final设置一个类常量。

2.2 枚举类型

有时候,变量的取值在一个有限的集合内,对于这种情况,可以自定义枚举类型,枚举类型包括有限个命名的值。例如:enum Size {SMALL,MEDIUM,LARGE,EXTRA_LARGE};这样就可以声明这种类型的变量:Size s = Size.MEDIUM;

2.3 字符串

substring方法:String greeting = "hello";String s = greeting.substring(0,3);提取出该字符串的第一个到第三个(不包括第三个)的字符。

值得注意的是,Java没有提供对字符串修改单个字符的方法,也就是说,String类对象是不可变的。可以想象将各种字符串存放在公共的存储池中。字符串变量指向存储池中相应的位置。这种共享带来的高效率远远胜过提取子串、拼接子串所带来的低效率。

可以使用equals方法来检测两个字符串是否相等:s.equals(greeting)

3、输入与输出

通过控制台输入:

Scanner in = new Scanner(System.in);

String name = in.nextLine();

4、控制流程
4.1 块作用域

块是指由若干条Java语句组成的语句,并用一对大括号括起来。块确定了变量的作用域。一个块可以嵌套在另一个块中。例如:

`public static void main(String[] args)`
{
    int n;
    ...
    {
        int k;
        ...
    }
}
4.2 条件语句
4.3 循环语句
4.4 中断控制流语句
4.5 大数
4.6 数组
4.6.1 声明数组

int[] a = new int[100];

4.6.2 for each 循环

增强循环:定义一个变量用于暂存集合中的每一个元素,并执行相应的语句。例如,

for(int element : a)
{
    System.out.println(element);
}
4.6.3 数组拷贝

int[] copiedLuckyNumbers = Arrays.copyOf(luckyNumbers,luckyNumbers.length);

4.6.4 数组排序

Arrays.sort(a);

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