梳理19年上半年图片记录笔记(C语言)

这篇笔记,是自己学习的学习大杂烩,主要用于记录,方便自己查找,其中有些,现在自己看起来都有点好笑,因为错的太低级了,不过这也是成长,后面会梳理好的。

文字记录:

##1.c 语言的发展历史、课程思路
   1960   --原型A语言 ==》ALGOL 语言
   1963    CPL语言
   1967    BCPL语言
   1970    B语言
   1973    C语言

   @@1.学习建议:
      @@@1. 概念的正确性
      @@@2. 动手能力
      @@@3. 阅读优秀的程序段
      @@@4.大量练习,面试题

  @@2.课程思路
    1.c语言的相关概念
    2.c语言的数据类型,运算符,表达式
    3.输入输出专题
    4.流程控制语句
    5. 数组(集合,map)
    6.指针  7.函数
    8.构造类型(类的种类)
    9.动态内存的管理
   10.工具的使用(调试工具:gdb(调试技巧),工程管理器:make)
   11.常用的一些库函数
   
@@3.操作课程环境
  64位的redhat6,vim,gcc(make)

##2.c语言 入口结构和 环境搭建

@@1. 入口结构:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(){
        printf("Hello world ! \n");
        exit(0);
}
注意:如果无参数传入用  main(),有参数传入用(int argc,char **argv)


@@2. c语言文件运行执行的过程
C文件 (hello.c)===>  预处理 
===》编译 ====》汇编====》链接===》可执行文件
-------------整个过程


编译工具gcc :gcc 命令  
 gcc -v  版本查看
 gcc -E 编译c文件 
 gcc -S 预处理i 文件
 gcc -c  汇编s文件
 gcc  汇编o文件  ==》 可执行文件

gcc hello.c  -Wall  查看c语言文件的所有警告

@@3. vi 的快捷 方式和 vim配置脚本
@@4. a哈c语言  环境

##3.编程的重要性 
###3.1 编写c语言的一些思路和要求
   @@1.头文件正确引入的重要性
   @@2. 以函数为单位来进行程序运行(只能有一个main,复杂分小段)
   @@3. 声明部分 +实现部分(变量先定义 ,后使用)
   @@4. 结束语句 :return 0;  exit 0; 返回给父进程看的,0为 ture 
    printf 有返回值 ,echo $?  查看
   
   函数不执行:
 @@ #if 0
    func(){

   }
@@ #endif
 @@ 5.多用空格空行
 @@6.添加注释

###3.2 运用算法的能力:算法,解决问题的方法。

 流程图,NS图 :  先写出解决问题的几步,然后进行一步一步实现。
 FSM 有限状态机。

   
###3.3 区分 程序和进程的概念

###3.4 防止写越界
        防止内存泄露,谁打开谁就关闭,谁申请谁就释放。

 

##4.c语言的数据类型
---------------4.1  图基本类型
---------------4.1  图基本类型基本信息
@@1.进制的转换 和 存储的基本信息

@@2.变量 和常量 的概念
概念是已认识一个东西和 一个事物的基本准则和度量单位。
--------------4.2  变量 和常量 的概念

 

##7.输入和输出专题

输出:
printf("%[修饰符] 格式字符",输出表项)
int main(){
    char ch=65;
    printf("%c\n",ch);
    exit(0);
}
输出 修饰符 ------------ 图

printf的变参函数,方法重载。  \n 刷新缓存区


输入:scanf
查看 c手册:  man 3 查看函数

##8. c语言流程控制
----------------流程控制 讲解分析

c控制语句:
https://blog.csdn.net/lm_0921_miaodameng/article/details/81011875
各种分支语句使用:

 

##9.数组的理解
数组: 一维数组 ,多维数组 ,字符串数组
sizeof() 数组长度,strlen( str1 ) 字符串长度

字符数组:http://c.biancheng.net/view/355.html

scanf要放循环语句中,一定要进行结果输入判断。

------------字符 和字符串 的输入和输出 图

##10.指针的概念
变量和地址 :  变量不用解释,指的是一个盒子的名字
地址,是该盒子的存储位置。


指针变量和 指针, 这一块内存的地址名称 ,而指针是这块内存地址中的一个地址。

 

面向对象的三属性
(c语言是面向过程的语言,但是他可以自己封装实现面向对象。)
c语言和c++,c+,oc的区别

WINDOWS是80%是用C++编写,其余部分用 c语言和 汇编语言编写。
Linux、UNIX 是 汇编和c语言为主

 

 

----------------------------待完善

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