文件和流处理
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zrhloveswallow
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS流媒体播放
1. 这里的流媒体地址是指服务端那边已经调好格式的可以在ios上播放的视频流。下面提供几个视频流的地址:NSString *linkStr = http://61.160.227.6/rtencode_m3u8?bl=/f4v/61/140783661.h264_2.f4v&t=8&em=1&se=c629000050724fef&k=8bb5b375af9ab17fa85转载 2015-08-10 19:10:59 · 387 阅读 · 0 评论 -
文件管理(NSFileManager)\文件读写(NSFileHandle)
一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之间是不可以互相访问模拟器沙盒的位置/User/userName转载 2015-08-10 18:00:09 · 666 阅读 · 0 评论 -
NSStream流处理
流是位数据通过通信路径的连续传送序列。它是单向的,从一个应用程序的角度,流可以是输入流(读操作流)或者输出流(写操作流),除了基于文件的流之外,其余的都是non-seekable的。一旦流数据被提供或者被使用,数据就不能够从流中获取到。 Cocoa包括三种与流有关的类:NSStream,NSInputStream,NSOutputStream. NSStream是抽象类,它定义转载 2015-08-10 18:14:35 · 1961 阅读 · 0 评论 -
iOS网络编程实践--NSStream实现TCP Socket iPhone客户端
客户端我们使用iPhone应用程序,画面比较简单。点击发送按钮,给服务器发送一些字符串过去。点击接收按钮就会从服务器读取一些字符串,并且显示在画面上。 有关客户端应用的UI部分不再介绍了,我们直接看代码部分,Socket客户端可以采用CFStream或NSStream实现。为了给读者介绍更多的知识,本例我们采用NSStream实现。NSStream实现采用Objective-C转载 2015-08-10 18:50:22 · 496 阅读 · 0 评论 -
IOS 网络编程 + 后台保持连接
昨天在os x上写了个网络通信的小程序http://blog.csdn.net/zj510/article/details/8934312,今天在iphone也试了一下。使用了Cocoa中的NSStream.代码相当的简单。[cpp] view plaincopy- (void)Work_Thread:(NSURL *)url转载 2015-08-10 18:54:04 · 611 阅读 · 0 评论