RTSP,RTMP,HLS流媒体协议介绍

文章详细介绍了RTSP、RTMP和HLS三种流媒体协议的特性和应用场景。RTSP提供视频控制但实现复杂,适用于安防监控;RTMP基于TCP,适合互联网直播,低延迟但有浏览器兼容问题;HLS基于HTTP,通用性强但延迟高,适合点播。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RTSP

  1. 英文全称为:Real Time Streaming Protocol,即实时流传输协议,它是由Real Networks 和Netscape2家公司共同创立。它本身并不传输数据,传输数据的动作可以让UDP/TCP协议完成,而且RTSP可以选择基于RTP协议传输。

  2. RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,它不仅提供了对于视频流的控制还定义了流格式,如TS、 mp4格式。通常应用于安防视频监控等场景,如公安调查监控进行视频的查看、回放、快进、后退等操作,十分友好。

  3. 最大的特点除了控制视频操作外还具有低延时的特在这里插入代码片点,通常可实现毫秒级的延时,但是也存在一些弊端,如该视频流技术实现复杂,而且对浏览器很挑剔,且flash插件播不了,这也极大的限制了它的发展。

RTMP

  1. 英文全称为:Real Time Messaging Protocol,即实时消息传输协议,由Adobe公司创立。RTMP主要基于TCP协议传输,主要传输 flv, f4v格式流,最大的特点是装个插件可以在各大浏览器进行播放,播放门槛相对不高,可在手机上得到充分的应用、推广,因此比较受欢迎,目前也是视频云服务的主推流协议。此外RTMP时延也比较低,目前常用于手机直播、语音通话等场景。

  2. 这种视频流协议传输的数据主要包含2部分,第一,基本单元为Message(消息),第二,最小单元是Chunk(消息块),发送端会把需要传输的媒体数据封装成消息,然后把消息拆分成消息块,每一个消息具有特定的id号,后面将根据这个id号,将一个个零散的Chunk(消息块)又重新拼接成消息(有点小蝌蚪找妈妈的感觉,拆散又合体)。

HLS

  1. 英文全称为:HTTP Live Streaming,由苹果公司提出,它是基于Http的流媒体网络传输协议,主要传输TS格式流,最大的特点是安卓、苹果都能兼容,通用性强,而且码流切换流畅,满足不同网络、不同画质的用户播放需要,但是因为该种视频流协议也存在较为致命的缺陷,那就是网络延时太高。本质上HLS视频流传输是将整个视频流分成一个个小切片,可理解为切土豆片,这些小片都是基于HTTP文件来下载——先下载,后观看。

  2. 用户观看视频实际上是下载这些小的视频切片,每次只下载一些,苹果官方建议是请求到3个片之后才开始播放,若是直播,时延将超10秒,所以比较适合于点播。因此HLS视频的切片一般建议10s,时间间隔太短就切容易造成碎片化太严重不方便数据存储和处理,太长容易造成时延加重。

RTSP、RTMP、HLS对比

  1. RTMP主要用于互联网音视频传输,它使用的是TCP传输,因为互联网环境相对较差,采用RTMP保证了视频的传输质量,但是其传输延迟相对较高,传输效率相对较低。使用RTMP技术的流媒体系统有一个非常明显的特点:使用Flash Player 作为播放器客户端,而Flash Player现在已经安装在了全世界将近99%的PC上,因此一般情况下收看RTMP流媒体系统的视音频是不需要安装插件的。用户只需要打开网页,就可以直接收看流媒体,十分方便。直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。FLV是RTMP使用的封装格式,H.264是当今实际应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准。

  2. 从网络上接收视频时首先要解协议(RTSP/RTMP/HTTP),然后是解格式(MKV,RMVB),之后才是将视频(H264)和音频(AAC)格式数据分别解码为图像(RGB/YUV)和声音(PCM),再根据时间戳同步播放。RTSP+RTP主要用于IPTV,原因是传输数据使用的是UDP,在网络环境比较稳定的情况下,传输效率是比较高的;

  3. librtmp是RTMP协议的实现,可以使用librtmp来实现协议的解析和数据的收发。直播服务器可以基于nginx+rtmp实现;直播客户端方面采用librtmp负责推流,FFmpeg负责编码;收看客户端采用VLC即可,因为VLC本身既可以解析RTMP流,又可以解析编码后的视频数据。

RTSP、RTMP、HLS对比

一款免费的流媒体直播软件,主要用于流媒体直播,视频直播,视频点播,视频录制等应用,与FMS、WOWZA、RED5一道,作为用户流媒体直播应用的可选方案。 1、支持Windows/Linux等多种操作系统; 2、采用开发的流媒体协议,而非私有协议,可以与主系统对接,至少支持RTMPRTMPRTSP三种方式获取直播,支持对获取的直播再按照TS组播或者单播,RTMPRTSPHLS,TS OVER HTTP,FLV OVER HTTP等标准流媒体协议的方式进行对外直播转发; 3、支持录制,可定时录制或手动录制,能录制MP4或者FLV格式文件,录制时支持生成新文件或者追加文件两种方式,支持录制超过4G的文件; 4、单台服务器可支持1000个以上并发用户,直播延时小于2秒; 5、支持RTMP转发功能,能够把AMS上的直播转发给其它AMS服务器或者第三方的RTMP服务器,例如RED5,FMS,WOWZA流媒体服务器; 6、 支持PC/手机/平板电脑等多终端访问,无论是windows,linux,或者andriod以及IOS系统访问收看直播时都无需下载插件,直接观看; 7、响应点播时间控制在100ms以内,支持暂停、拖动等特技操作; 8、支持文件直播,可把硬盘上存在的FLV文件编目后,按设定好的任务和顺序进行直播; 9、内置Web应用系统,无需复杂配置,可直接部署到用户服务器使用,也可以选配更复杂的媒资管理系统,完成类似优酷土豆的应用模式; 10、开放的系统架构,提供二次开发接口,可轻松的融入到用户已有的平台或网站平台中、或在此基础上进行二次开放等 ------------------------------------------------------------------------- 使用说明: 1、关于安装运行:软件解压到硬盘上后,执行AokuMServiceManager,即可完成AMS服务的安装,安装完成后,在Windows系统服务中会出现一个AokuMService服务; 2、关于端口:AMS默认的管理端口是9001,可通过浏览器登陆http://127.0.0.1:9001/main.html进行管理;AMS默认的RTMP端口是1935,默认的rtsp端口是5554,默认的flv over http端口是7000,默认的ts over http端口是8008,默认的hls端口也是9001; 3、关于推:使用直播你需要有一个支持rtmp的编码器,建议用奥酷全接口高清编码器,当然你也可以通过FME进行软编码来实现; 4、关于接收直播:AMS正常启动并发布上直播后,你可以在网络内的任一电脑上打开http://ip:9001,通过浏览器观看直播,若开启了hls功能,通过iphone或者ipad登陆http://ip:9001即可观看直播。 5、若开启了TS组播,请确认防火墙是否允许组播,另外您网络内的路由器是否支持组播,接收组播是需要用VLC播放器来完成; 6、接收flv over http也是通过VLC播放器或者支持类似协议的播放器来测试。 7、若使用中出现问题,你可以查看logs目录下的rtmpserver.log文件,里面有详细的错误日志描述。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大张哥儿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值