Java面向对象编程

1.编程创建一个Box(方体),在Box中定义三个变量,分别表示方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box对象b首先通过调用对象bsetBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象bvolume() 方法来计算这个给定尺寸的方体的体积,并输出这个结果 

源代码: 

          public class Box {

           static  int length;

           static  int width;

       static  int heigth;

       void setBox(int l,int w,int h)

      {

     length=l;

     width=w;

     heigth=h;

      }

      int volume()

     {    

     int v;

     v=length*width*heigth;

     return v;

      }

     public static void main(String[] args) {

      Box b;

          b=new Box();

          b.setBox(3, 4, 5);

          b.volume();

          System.out.println("长方体的体积为:"+b.volume());        

     } 

2. 定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号" (account_number) 和"存款余额" (leftmoney),再定义四个方法:"存款" (savemoney)、"取款" (getmoney) 、 "查询余额" (getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。

最后,在main()方法中创建一个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入1000元,再取出2000元。

要求: 将下面源代码中的空白处填上,并写在实验报告上。将程序运行结果写在实验报告上。源代码的提示如下:

……

public double getleftmoney () {     //查询余额

……

public void savemoney(double money) {   //存款

leftmoney+=money;

}

public void getmoney (double money){  //取款

……

}

public BankAccount (int number, double money){  //构造方法,用来初始化变量

……

 }

public static void main(String args[]) {  

   ……

 ba.savemoney(1000);
   System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
   ba.getmoney(2000);
   System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());

}

 ……   

源代码:

public class BankAccount {

      int account_number;   //账号

      int leftmoney;//存款余额

      public BankAccount()

 {

leftmoney=500;

 }

      public double getleftmoney ()      //查询余额

      {

     return leftmoney;

      }

 

       public void savemoney(double money)//存款

       {   

       leftmoney+=money;

       }

 

       public void getmoney (double money) //取款

       {

         leftmoney-=money;

       }

 

       public BankAccount (int number, double money)//构造方法,用来初始化变量

       {

       

       }

    public static void main(String[] args) {

BankAccount  ba;

ba=new BankAccount ();

 ba.savemoney(1000);

     System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());

     ba.getmoney(2000);

     System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney()) 

   }

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值