4.构造方法、成员变量与局部变量、StringBuffer与StringBuillder、Object类

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1.构造器Constructor是否可以被override?

Constructor 不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。

2.Java中定义一个空的构造方法的作用

Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super()来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super()来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。

3.成员变量与局部变量的区别

  1. 成员变量是属于类的,局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被public、private、static等修饰符修饰,而局部变量不能被访问修饰符及static所修饰;但是成员变量与局部变量都能被final所修饰。
  2. 成员变量如果是用static修饰,则成员变量属于类,如果没有使用static修饰,成员变量属于实例。
  3. 成员变量是对象的一部分,随着对象的创建而存在,局部变量随方法的调用而消失。
  4. 成员变量如果没有被附初值则会自动以类型的默认值而赋值(但被final修饰的成员变量必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。

4. StringBuffer和StringBuilder的区别

String类中使用final关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[],所以 String 对象是不可变的。

在 Java 9 之后,String 类的实现改用 byte 数组存储字符串 private final byte[] value

而 StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。

4.1 线程安全性

String中的对象是不可变的,可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

4.2 性能

每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

4.3 总结

  1. 操作少量数据,使用String。
  2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据:适用StringBuilder。
  3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据:StringBuffer。

5. Object类的常用方法


public final native Class<?> getClass()//native方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了final关键字修饰,故不允许子类重写。

public native int hashCode() //native方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK中的HashMap。
public boolean equals(Object obj)//用于比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写用户比较字符串的值是否相等。

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException//naitive方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。一般情况下,对于任何对象 x,表达式 x.clone() != x 为true,x.clone().getClass() == x.getClass() 为true。Object本身没有实现Cloneable接口,所以不重写clone方法并且进行调用的话会发生CloneNotSupportedException异常。

public String toString()//返回类的名字@实例的哈希码的16进制的字符串。建议Object所有的子类都重写这个方法。

public final native void notify()//native方法,并且不能重写。唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个。

public final native void notifyAll()//native方法,并且不能重写。跟notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程。

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException//native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。注意:sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁 。timeout是等待时间。

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException//多了nanos参数,这个参数表示额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。 所以超时的时间还需要加上nanos毫秒。

public final void wait() throws InterruptedException//跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念

protected void finalize() throws Throwable { }//实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作

6.==与eqeals的区别

==:判断两个对象的地址是否相等。即判断两个对象是否是同一个对象。
equals():也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:

  1. 类没有覆盖equals()方法。则通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过"=="比较这两个对象。
  2. 类覆盖了equals()方法。一般我们覆盖equals()方法来比较两个对象的内容是否相等;若内容相等则返回true。
  3. 注:创建String类型的对象时,虚拟机会在常量池种查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个String对象。

7. Java序列化中如果有些字段不想进行序列化,怎么办?

对不想进行序列化的变量,使用transient关键字修饰。transient 关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被 transient 修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient 只能修饰变量,不能修饰类和方法。

摘自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide

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