Java关键词汇总

Java关键词汇总

  1. abstract:表示该类或方法是抽象的,不能被实例化或调用。抽象类可以包含抽象方法,需要被子类实现。
  2. assert:用于断言某个条件是否为真,如果条件不满足,则会抛出 AssertionError 异常。它通常在测试和调试阶段使用,有助于快速找到程序中的问题。
  3. boolean:表示布尔类型,即 true 或 false。它通常用于逻辑运算和条件判断等场景。
  4. break:用于跳出循环或 switch 语句。一旦执行 break 语句,就会结束当前循环或 switch 语句,直接跳到其后面的代码执行。
  5. byte:表示字节类型,范围为 -128 到 127。它通常用于网络传输、文件读写等场景。
  6. case:用于 switch 语句中的匹配分支。每一个 case 分支都与一个值进行匹配,如果匹配成功,则执行该分支下面的语句。
  7. catch:用于捕获异常并进行处理。当 try 块中的代码发生异常时,程序会跳转到与之对应的 catch 块中进行异常处理。
  8. char:表示字符类型,使用 Unicode 编码表示,范围为 \u0000 到 \uffff。它通常用于表示单个字符或特殊符号。
  9. class:表示类类型,用于定义类、接口、枚举和注解等类型。类是 Java 程序的基本组成单元,包含了属性和方法,可以用于封装数据和实现业务逻辑。
  10. const:保留字,在 Java 中无实际作用。
  11. continue:用于跳过本次循环并进入下一次循环。一旦执行 continue 语句,当前循环中在该语句后面的代码都不会再执行,直接进行下一次循环。
  12. default:用于 switch 语句中的默认分支。当所有 case 分支都不满足时,程序会执行 default 分支下面的语句。
  13. do:用于 do-while 循环,至少执行一次循环体。do-while 循环先执行一次循环体,然后根据 while 后面的条件判断是否继续循环。
  14. double:表示双精度浮点数类型,范围为 ±4.9e-324 到 ±1.8e+308。它通常用于存储需要高精度或超大范围的小数值。
  15. else:用于 if-else 分支结构。当 if 条件不满足时,程序会执行 else 分支下面的语句。
  16. enum:用于定义枚举类型,限定了值的范围和取值。枚举类型可以看作是一组有限的、具名的常量集合。
  17. extends:用于表示类继承自另一个类,并且可以获得父类的属性和方法。Java 中只支持单继承,即一个类只能直接继承一个父类。
  18. false:表示布尔类型的假值。
  19. final:表示该变量的值不能被修改(常量),或者该类不能被继承,或者该方法不能被重写(覆盖)。常量通常用于固定的配置信息和枚举类型。
  20. finally:用于无论是否发生异常都需要执行的代码块。finally块中的代码都会在 try 或 catch 块中的代码执行完毕后执行,无论是否有异常发生。
  21. float:表示单精度浮点数类型,范围为 ±1.4e-45 到 ±3.4e+38。它和 double 类型类似,但是只占用 4 个字节的内存空间,通常用来减少内存占用。
  22. for:用于 for 循环。for 循环可以指定循环次数或根据条件判断进行循环,是一种常见的循环结构。
  23. goto:保留字,在 Java 中无实际作用。
  24. if:用于 if-else 分支结构。当 if 条件满足时,程序会执行 if 分支下面的语句。
  25. implements:用于表示类实现了一个或多个接口,并且需要实现接口中定义的所有方法。Java 中支持类多实现接口,即一个类可以实现多个接口。
  26. import:用于导入其他包中的类。当使用其他包中的类时,需要先导入相应的包。
  27. instanceof:用于判断对象是否属于某个类或接口的实例。instanceof 是一种高级类型判断方式,可以帮助我们更加灵活地操作对象。
  28. int:表示整数类型,范围为 -2147483648 到 2147483647。它是 Java 中最常用的整数类型,通常用于存储计数器、数组下标等变量。
  29. interface:用于定义接口,只包含常量和抽象方法,不能包含实现代码。接口可以被类实现,以实现特定的功能。Java 中支持多继承,即一个类可以实现多个接口。
  30. long:表示长整型类型,范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807。它通常用于存储比较大的整数值。
  31. native:用于表示该方法使用本地(Native)语言实现,即使用 C 或 C++ 编写。这种方式可以提高程序的性能和可移植性。
  32. new:用于创建对象或数组。当需要使用一个类的属性和方法时,需要先创建该类的对象。
  33. null:表示空值,常用于判断对象是否为空。在 Java 中,所有引用类型都可以赋值为 null。
  34. package:用于定义包,将一组相关的类组织到一个包中。包是 Java 程序的一个重要组成部分,可以帮助我们更好地管理程序结构和代码复用。
  35. private:表示该类、方法或变量只能在声明它们的类中被访问。private 访问修饰符是最严格的访问修饰符,可以帮助我们保护程序的安全性和稳定性。
  36. protected:表示该类、方法或变量可以被其子类和同一个包中的其他类访问。protected 访问修饰符兼顾了可访问性和封装性,是一种常见的访问修饰符。
  37. public:表示该类、方法或变量可以被任何其他类访问。public 访问修饰符是最宽松的访问修饰符,可以方便地实现代码复用和共享。
  38. return:用于返回方法中的值,并结束方法执行。当需要将方法的计算结果作为返回值时,可以使用 return 语句返回该值。
  39. short:表示短整型类型,范围为 -32768 到 32767。short 类型是 int 类型的一种缩小范围版本,通常用于存储较小的整数值。
  40. static:表示该方法或变量属于类本身而非实例,可以通过类名直接访问。static 成员变量和方法与类相关联,不依赖于对象的创建,所以可以在没有实例化对象时被调用和修改。
  41. strictfp:用于指定浮点数运算符使用 IEEE 754 标准,提高了浮点数运算的精度和可移植性。strictfp 修饰的类、方法或接口都遵循 IEEE 754 标准,确保在不同平台上得到相同的结果。
  42. super:用于调用父类中的属性或方法。当子类需要继承父类的某些属性和方法时,可以使用 super 关键字来访问父类中的这些元素。
  43. switch:用于 switch 语句,根据条件匹配不同的分支进行执行。switch 语句是一种常见的条件控制结构,可以优化代码的可读性和可维护性。
  44. synchronized:用于实现线程同步,确保多个线程对共享资源的安全访问。synchronized 关键字可以保证线程互斥访问共享资源,并且保证了共享变量的可见性。
  45. this:表示当前对象的引用。当需要在方法中访问自己的属性或调用自己的方法时,可以使用 this 关键字来获取当前对象的引用。
  46. throw:用于抛出异常。当程序发生错误或异常情况时,可以通过 throw 语句抛出异常信息,并将控制权交给上层调用者进行处理。
  47. throws:用于声明可能抛出的异常,在方法签名中使用。当方法可能会发生某些特定类型的异常时,可以在方法签名中使用 throws 声明这些异常,以便上层调用者处理。
  48. transient:用于标识一个字段不会被序列化,即在对象持久化时忽略该字段。transient 修饰符常用于私有敏感数据和缓存数据等场景,可以确保数据不会被泄露或保存到文件中。
  49. true:表示布尔类型的真值。true 和 false 是 Java 中布尔类型的两个取值,通常用于逻辑运算和条件判断等场景。
  50. try:用于捕获异常并进行处理。当某段代码可能会发生异常时,可以使用 try-catch-finally 结构进行异常处理,以保证程序的健壮性和稳定性。
  51. void:表示方法没有返回值。当方法只是执行一些操作而不需要返回结果时,可以使用 void 关键字来声明该方法。
  52. volatile:用于实现线程间共享变量,确保多个线程能够正确的读取和修改变量的值。volatile 修饰符可以保证多个线程对变量的可见性,并且禁止指令重排优化。
  53. while:用于 while 循环,根据条件循环执行一段代码。while 循环是一种常见的循环结构,可以在满足特定条件的情况下反复执行某些代码。
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