Java多线程学习笔记

一、多线程是什么?

介绍多线程之前要介绍线程,介绍线程则离不开进程。

进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元,一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能jie。

线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制这进程的执行。一个进程中至少有一个线程,线程不能独立存在,必须是进程的一部分。

多线程:一个进程中有多个线程并发执行,每条线程并行执行不同的任务。

二、为什么要用多线程?

①、为了更好地利用CPU资源,如果只有一个线程,则第二个任务必须等待第一个任务结束后才能进行;如果使用多线程,则在主线程执行任务的同时可以执行其他任务,不需要等待。

②、进程之间不能共享数据,线程可以。

③、系统创建进程需要为该进程重新分配资源,创建线程代价比较小。

④、Java语言内置了多线程功能支持,件货了Java多线程编程。

三、线程的生命周期介绍

线程生命周期:新建-->就绪-->运行-->等待、阻塞、睡眠-->终止

新建状态:从新建一个线程对象到程序Start()这个线程之间的状态都是新建状态。

就绪状态:线程对象调用了Start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度。

运行状态:就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行方法run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞、死亡三种状态。

等待、阻塞、睡眠状态:在一个线程执行了睡眠方法sleep()、挂起方法suspend()等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态;在睡眠结束后或获得设备资源后可重新进入就绪状态。

①等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,是现成进入到等待阻塞状态

②同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)

③其他阻塞:通过调用线程的sleep()或者join()发出了I/O请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新进入就绪状态。

终止状态:run()方法执行完成后或者发生其他终止条件时就会切换到终止状态。

线程生命周期图:

四、线程优先级

每一个Java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java线程的优先级是一个整数,取值范围是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程的执行顺序,而且非常依赖于平台。

五、线程的创建

Java提供三种创建线程的方法:通过继承Thread类本身、通过实现Runnable接口、通过实现Callable接口创建Future创建线程

①通过继承Thread类本身

定义一个类继承Thread、重写Thread类中的run()方法(将自定义代码存储在run()方法,让线程运行;该方法是新线程的入口)、调用线程的start()方法(该方法有两步:启动线程、调用run()方法)。

该方法实现多线程的本质上是实现了Runnable接口。

/**Thread创建线程代码实现*/
/**主类*/
package com.marshal.org.main;

import com.marshal.org.threadutils.thread.MyThread;

public class ThreadMain {
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个线程
        MyThread myThreadOne = new MyThread("线程一");
        MyThread myThreadTwo = new MyThread("线程二");
        //执行start()方法启动线程,调用run()方法也会执行,但是会以单线程方式执行
        myThreadOne.start();
        myThreadTwo.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程main" + ":run " + i);
        }
    }
}
/**继承Thread的子类*/
package com.marshal.org.threadutils.thread;

public class MyThread extends Thread {
    //设置线程名称
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    //重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            //获取当前线程的静态对象
            Thread thread = currentThread();
            System.out.println("当前线程的静态对象" + thread);
            //获取当前线程的ID、线程名、线程状态、以及堆栈追踪信息
            System.out.println("当前线程ID: " + j + "--" + this.getId() + ", 当前线程名字: " + this.getName() + ", 当前线程状态: " + this.getState() + ", 当前线程堆栈追踪信息: " + this.getStackTrace());
        }
    }
}

运行结果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值