按位与运算&在编程中的一些应用

&除了取地址之外,还有作为位运算符的功能,通常位于二进制的取位操作,其运算结果为一个数,它每一个二进制位等于两个运算数的对应位置的二进制位按位与,比如2的补码为010,6的补码为110,2&6=010=2。

优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符 优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。

“ & ”按位与运算符属于十级,优先级较低。


目前遇到的编程问题需要用到&运算的例子有以下两个。

百练2815 城堡问题 请你编写一个程序,计算城堡一共有多少房间,最大的房间有多大。城堡被分割成m×n(m≤50,n≤50)个方块,每个方块可以有0~4面墙。
     1   2   3   4   5   6   7  
   #############################
 1 #   |   #   |   #   |   |   #
   #####---#####---#---#####---#
 2 #   #   |   #   #   #   #   #
   #---#####---#####---#####---#
 3 #   |   |   #   #   #   #   #
   #---#########---#####---#---#
 4 #   #   |   |   |   |   #   #
   #############################
输入
程序从标准输入设备读入数据。
第一行是两个整数,分别是南北向、东西向的方块数。
在接下来的输入行里,每个方块用一个数字(0≤p≤50)描述。用一个数字表示方块周围的墙,1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙。每个方块用代表其周围墙的数字之和表示。城堡的内墙被计算两次,方块(1,1)的南墙同时也是方块(2,1)的北墙。
输入的数据保证城堡至少有两个房间。
输出
城堡的房间数、城堡中最大房间所包括的方块数。
 结果显示在标准输出设备上。

样例输入
4 7
11  6 11  6  3 10  6
 7   9   6 13 5 15  5
 1 10 12  7 13 7  5
13 11 10 8 10 12 13 
样例输出 
59

用为维数组rooms[60][60]记录输入的数,用按位与运算求得对应的出口。
if( (rooms[i][k] & 1) == 0 ) Dfs(i,k-1); //向西
if( (rooms[i][k] & 2) == 0 ) Dfs(i-1,k); //向北
if( (rooms[i][k] & 4) == 0 ) Dfs(i,k+1); //向东
if( (rooms[i][k] & 8) == 0 ) Dfs(i+1,k); //向南
比如1表示西墙,所有数均为1,2,4,8四个数组合相加而成,当rooms[i][k]中无1作为元素时,按位与得结果为0,表示无西墙,向西行走。

树状数组
树状数组(Binary Indexed Tree(B.I.T), Fenwick Tree)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构。主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,但是每次只能修改一个元素的值;经过简单修改可以在log(n)的复杂度下进行范围修改,但是这时只能查询其中一个元素的值(如果加入多个辅助数组则可以实现区间修改与区间查询)。详见http://www.cnblogs.com/zhangshu/archive/2011/08/16/2141396.html。其中涉及函数
int  lowbit( int  x)
{
      return  x&(-x);   
}
即得出2^k的值。比如6&(-6)=2,8&(-8)=8。


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