洛谷P1784数独(递归+搜索)

数独

题目描述

数独是根据 9 × 9 9 \times 9 9×9 盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含 1 − 9 1 - 9 19 ,不重复。每一道合格的数独谜题都有且仅有唯一答案,推理方法也以此为基础,任何无解或多解的题目都是不合格的。

芬兰一位数学家号称设计出全球最难的“数独游戏”,并刊登在报纸上,让大家去挑战。

这位数学家说,他相信只有“智慧最顶尖”的人才有可能破解这个“数独之谜”。

据介绍,目前数独游戏的难度的等级有一到五级,一是入门等级,五则比较难。不过这位数学家说,他所设计的数独游戏难度等级是十一,可以说是所以数独游戏中,难度最高的等级。他还表示,他目前还没遇到解不出来的数独游戏,因此他认为“最具挑战性”的数独游戏并没有出现。

输入格式

一个未填的数独。

输出格式

填好的数独。

样例 #1

样例输入 #1

8 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 3 6 0 0 0 0 0 
0 7 0 0 9 0 2 0 0 
0 5 0 0 0 7 0 0 0 
0 0 0 0 4 5 7 0 0 
0 0 0 1 0 0 0 3 0 
0 0 1 0 0 0 0 6 8 
0 0 8 5 0 0 0 1 0 
0 9 0 0 0 0 4 0 0

样例输出 #1

8 1 2 7 5 3 6 4 9 
9 4 3 6 8 2 1 7 5 
6 7 5 4 9 1 2 8 3 
1 5 4 2 3 7 8 9 6 
3 6 9 8 4 5 7 2 1 
2 8 7 1 6 9 5 3 4 
5 2 1 9 7 4 3 6 8 
4 3 8 5 2 6 9 1 7 
7 9 6 3 1 8 4 5 2

提示

2022-04-17 @farteryhr 贡献了三组 hack 数据。加入了其中两组。第三组过强(来源:https://www.dcc.fc.up.pt/~acm/sudoku.pdf),放在下边供自测。

9 0 0 8 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 5 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 2 0 0 1 0 0 0 3
0 1 0 0 0 0 0 6 0
0 0 0 4 0 0 0 7 0
7 0 8 6 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 3 0 1 0 0 
4 0 0 0 0 0 2 0 0 

输出

9 7 2 8 5 3 6 1 4 
1 4 6 2 7 9 5 3 8 
5 8 3 1 4 6 7 2 9 
6 2 4 7 1 8 9 5 3 
8 1 7 3 9 5 4 6 2 
3 5 9 4 6 2 8 7 1 
7 9 8 6 2 1 3 4 5 
2 6 5 9 3 4 1 8 7 
4 3 1 5 8 7 2 9 6 

思路
遍历每一位,如果没有数字,填充数字,再标记。

递归思路
这个递归的层数不是一定的,因为我们只需要填充没有数字的那一位,所以有多少个没被填充的数字位数,就有多少层。

标记:
这个题比较难的一点就是标记了。首先,因为我们在遍历时,每个位置都有1~9个数字,所以不能用一维数组,要定义一个二维数组。(一个标记行列,另一个标记数字)。
行标记:f数组。f[行数][数字]。
列标记:l数组。l[列数][数字]。
九宫格标记:fx数组。fx[第几个九宫格][数字]。
行数,列数都很容易标记。但九宫格没办法判断在第几个九宫格。
判断在第几个九宫:(行数-1)/3*3+(列数-1)/3+1
注意!行数列数要-1,因为3的整数倍数/3会比原方阵大1。
递归边界:
遍历完九宫格后,将所有数字都填充好输出。

遍历顺序:
这里是行优先(其实列也可以)。
画的有些狂野哈,各位呢,凑活着看。
画的有些狂野哈,各位列官呢,凑活着看吧,能看懂就行,反正不重要哈。
注意:因为输入时有数字,所以输入时也要写标记。
那么该讲都的讲完了,总结一下:
先出入,在判断,填充,标记,删除,最后输出。
核心代码:

void dfg(int x,int y)
{
   
	if(a[x][y]!=0)//a数组即需要填充的数组。
	{
   
		if(x==9&&y==9)
		{
   
			out();
		} 
		else if(y==9)//该行已经遍历完,搜索下一行!
		{
   
			dfg(x+1,1);
		}
		else 
		{
   
			dfg(x
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值