题意:有一个n*m(1≤m,n<30)的网格,每个格子是边长10米的正方形,网格四周是无限大的墙壁,输入每个格子的海拔高度,以及网格内雨水的总体积,输出水位的海拔高度以及有多少百分比的区域有水(即高度严格小于水平面)。
以上内容来自《算法竞赛入门经典》
补充:第二个要输出的是,被水淹没的格子数占所有格子的百分比。
思路:首先我们将洪水的体积/100,然后我们考虑格子的时候就不需要考虑底面积了。然后考虑最终情况下的水平面下面的所有体积(包括陆地),即sum+被水淹没的格子数,这个值/格子数就是高度,此时的格子数/(n*m)就是百分比。所以现在我们求得最终被淹没了多少格子即可。
我们可以将所有的格子高度排个序,依次淹没,如果当前sum的水只在这一个格子中,(sum+格子高度)/1就是水面可以到达的高度,那么sum的水放在前i-1个格子中,可以到到达的高度就是(sum+∑i-1个格子数的高度)/i-1。如果这个值小于当前i的高度,那么证明淹没不了i这个格子,此时跳出即可,被淹没格子数为i-1;
最后给了两张图片供大家理解思路,为了方便观察,有一边的围墙我没有拉起来。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 35;
const int INF = 1000000000;
int n, m, a[MAXN*MAXN];
double sum;
int main()
{
int CASE = 1;
while (~scanf("%d%d", &n, &m) && (n+m))
{
n = n*m;
for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &a[i]);
scanf("%lf", &sum); sum /= 100.0;
sort(a, a + n);
a[n] = INF;
int i = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
sum += a[i-1];
if (sum/i <= a[i]) break;
}
printf("Region %d\n", CASE++);
printf("Water level is %.2f meters.\n", sum/i);
printf("%.2f percent of the region is under water.\n\n", i*100.0/n);
}
return 0;
}
/*
3 3
25 37 45
51 12 34
94 83 27
10000
0 0
*/