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Libgdx
AyoCrazy
不知道写啥
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Libgdx仿安卓R文件通过Id访问资源
Libgdx仿安卓R文件通过Id访问资源在Libgdx开发过程中,对资源的引用是直接通过一个资源路径的字符串来获取的,这给我们开发过程中造成了很大的不便。例如我们修改了某个资源文件的路径后,编译器并不会报错,但是运行的时候却提示找不到这个文件,因为编译器无法判断这个资源路径是否为有效路径,这个时候我们需要手动去修改这个路径字符串,如果是一个两个倒还好,但如果是批量修改呢,又怎么保证路径不会输错。要解原创 2016-03-02 14:33:28 · 692 阅读 · 0 评论 -
Libgdx播放Spine动画(1)-基础
Spine作为2D骨骼动画编辑器中的佼佼者,其高效简洁的操作流程,强大并且实用的各种功能,受到越来越多的动画设计师的青睐。Spine的作者本人也是libgdx的联合作者,其中也大量的用到了libgdx的相关内容,所以spine和libgdx也算是近亲关系。本文就来讲一讲在libgdx中如何播放Spine动画,以及在使用spine动画过程中遇到的各种坑。原理在写具体的代码之前,我想把spine动画文件原创 2016-03-10 14:48:49 · 4610 阅读 · 6 评论 -
Libgdx播放Spine动画(2)-功能
在上一篇博客《Libgdx播放Spine动画(1)-基础》中,写了关于Libgdx播放Spine动画的基本方法,也作了一个简单的示例。但在实际项目中,仅仅会这些还是远远不够,我们必须掌握Spine的一些高级功能,这样才能充分发挥Spine的特长,为我们的项目增添色彩。Spine的高级特性很多,但大多都是提供给动画设计师用的,程序这边只负责调用就行。这篇主要针对程序可以控制的内容,例如混合动画、无缝切原创 2016-03-11 12:14:35 · 2670 阅读 · 2 评论