Java面向对象之其他(Java三大特性:封装,继承,多态)

目录

1、继承

1.1 概念

1.2 继承的格式

1.3 好处与弊端

(1)继承的好处

(2)继承的弊端

1.4 使用场景

1.5注意事项

2、多态

2.1概念

2.2好处与弊端

2.3转型

(1)向上转型

(2)向下转型

3、封装

3.1概念

3.2好处与弊端


Java语言的三大特性即是:封装、继承、多态。


1、继承

1.1 概念

继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法    

1.2 继承的格式

我们应该怎么实现一个子类对父类的继承呐,其实很简单。我们只需写两个类,在我们规定的那个子类的类名后边加上extends。

例子:

//class 子类 extends 父类 { }
class Dog extends Animal { }

1.3 好处与弊端

为什么我们要去进行类与类之间的继承呐?这样做肯定是有好处我们才这样做的,但是又不是完全都是好处没有坏处了。下面我们分别来看看继承的好处与弊端。

(1)继承的好处

提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中),提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)。承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。有了继承我们就可以不用去做许多重复的方法,可以通过继承直接使用。

(2)继承的弊端

继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。

1.4 使用场景

继承也不是我们想用就用的也是有一定的规定的,使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承。而is...a代表的是,谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类。

1.5注意事项

(1) Java中类只支持单继承,不支持多继承,即不支持同一个类去继承多个类,但是同一个类可以被多个类继承。
   错误范例:class A extends B, C { }
(2) Java中类支持多层继承。


2、多态

2.1概念

首先我们要了解什么是多态,多态就是同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。而我们在使用多态的时候有三个前提,一、要有继承和实现的关系,二、要有方法的重写,三、要有父类引用指向子类对象。当这三个前提都满足的时候我们就可以使用多态了。

2.2好处与弊端

(1)好处:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

(2)弊端:父类不能使用子类中的特有的成员变量

2.3转型

(1)向上转型

父类引用指向子类对象就是向上转型,

(2)向下转型

格式为:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

代码示例:

动物类:

//动物类
public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

猫类:

//猫类
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}

测试类:

//测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        //向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
//      a.playGame();


        //向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}

3、封装

3.1概念

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

3.2好处与弊端

好处:将变化隔离, 便于使用,提高重用性,提高安全性。
 

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