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原创 C语言学习7

结构体 数组:一组相同类型的元素的集合 结构体:也是一些值的集合,但是值的类型可以不同,这些值称为成员变量 struct stu { char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 }; 结构体变量 ​ struct stu { char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 }s1,s2;//s1和s2是结构体变量,是全局变量 ​ 结构成员的类型

2022-05-10 22:59:19 196

原创 C语言学习6

指针 指针是变量,用来存放地址 指针的大小在32位平台上是4个字节,在64位平台上是8个字节 指针类型的意义: 1.指针类型决定了:指针解引用的权限有多大 2.指针类型决定了指针走一步,能走多远(步长) 指针解引用:指针类型决定了,对指针解引用时有多大的权限(能操作几个字节)比如char*的指针解引用就只能访问一个字节,而int*的指针的解引用就能访问四个字节。 野指针:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的) 未初始化: int * p;//p是一

2022-05-10 22:15:07 172

原创 C语言学习5

一维数组 数组是一组相同类型元素的集合,数组的创建方式为: type_t arr_name [const_n]; type_t 是指数组的元素类型; const_n 是一个常量表达式,用来指定数组大小。 1,一维数组在内存中是连续存放的! 2,随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的! ----------------------- 二维数组 数组不完全 初始化后面补0或\0 数组初始化:如 int arr[2][3]={1,2,3,4} int arr[2][3]={{1,

2022-05-04 22:25:34 73

原创 C语言学习4

shutdown -s -t 60(六十秒内关机) shutdown -a(取消关机) #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> int main() { //C语言提供了一个函数system()-执行系统命令 char input[20] = { 0 };//存放输入的信息 system("shutdown -s -t 60"); again: printf("请输入我是猪取消关机\n"

2022-04-11 15:30:17 758

原创 C语言学习3

#define 是一个预处理指令 define定义标识符常量 #define 定义宏 指针 #include<stdio.h> int main() { int a = 10;//a在内存中要分配空间-4个字节 printf("%p\n", &);//%p专门用来打印地址,&为取址符 int * pa = a;//pa是用来存放地址的,在C语言中叫做指针变量 //*说明pa是指针变量,int说明pa执行的对象是int类型的 return 0;.

2022-04-06 20:49:41 688

原创 c语言学习2

字符串是双引号括起来的一串字符,如”sdas“ 字符串在结尾处隐藏了一个\0,字符串的结束标志是\0这个转义字符。\0在计算字符串长度时不算做字符串内容 数组为一组相同类型的元素 字符串-%s 字符-%c --------------------- strlen()求字符串长度,需要的头文件为#include<string.h> ----------- 转义字符:\ddd,ddd表示1-3个八进制数字,如:\130,x \xdd,dd表示2个十六进制数字,如:\30,0 --

2022-03-31 20:55:07 833

原创 c语言学习1

char 1byte int 4byte short 2 byte long 4byte long long 8 byte double 8byte float 4byte c语言标准:sizeof(long)>=sizeof(int) 1 byte=8bit 1kb=1024byte 1mb=1024kb gb tb pb ... int-%d float-%f double-%lf sizeof-关键字-操作符-计算类型或者变量所占空间大小 常量为不能被改变的量,

2022-03-31 10:50:27 583

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