- Promise 是解决异步编程的一种方案,加入ES6的语法中。
- Promise 的构造函数接收两个参数resolve,reject。异步操作成功使用resolve在异步操作成功时调用,reject异步操作失败抛出异常时使用。
- Promise 对象的then方法接收两个函数参数,第一个函数接收resolve的值,第二个参数接收reject的值
- async标识这是个异步函数,await标识等待Promise对象resolve
//resolve
let demo=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('demo');
},1000)
});
demo.then((val)=>{
console.log(val);//隔1s打印出demo
});
//reject
let demo=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject('demo error');
},5000)
});
demo.then((val)=>{
console.log(val);
},(err)=>{
console.log(err);//5s后打印demo
});
//catch
let demo=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(a);//a is not defined
},1000)
});
demo.catch((err)=>{
console.log(err);
});
let demo=(x)=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(x);
},1000)
});
};
async function test()
{
let res= await demo(10);//1s后输出10
console.log(res);
}
console.log(1);
test();//异步执行
console.log(2);
//执行结果 1 2 10 是不是很方便避免了各种回调