java 实现狼吃羊游戏 (一)

本文介绍了5x5棋盘上的狼羊对决游戏,包括棋盘设置、行动规则、胜利条件及初始摆放位置。游戏中,狼先行,可沿四个直向移动,隔一格吃羊;羊则随意移动。当狼无法行动时,羊获胜,反之狼获胜。文章通过代码示例展示了游戏进程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 游戏介绍

1.1 棋盘

大小 5 * 5, 所有棋子摆放在格子的顶点上,棋子分为狼,羊两种。
初始化时有三只狼和十五只羊(摆放位置见下文)

1.2 行动规则

a. 狼先行
b. 基础移动规则:
可移动方向:直上,直下,直左,直右,向某个方向移动时目的位置不可以有棋子,不可以超出边界。
狼在与羊隔一个位置且中间无棋子的情况下可以吃掉羊(相邻时不可以)。

1.3 胜利规则

狼无法行动 则羊获胜
羊被吃完 则狼获胜

1.4 初始摆放位置示例

红色为狼 绿色为羊
游戏示例

2. 过程示例

先用代码模拟羊,玩家为狼 (还是很初级的羊 随便走一下看下效果)

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