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原创 c++如何产生随机数
直接上代码: #include <iostream>//C++输入输出流库 #include <cstdlib>//使用srand函数要用到这个库 #include <ctime>//使用time函数要用到这个库 using namespace std; main(){ srand((int)time(0)); // 产生随机种子,如不用种子,则每...
2019-07-18 10:55:30 390
unity3d太空射击游戏源码(修改后的)
unity3d太空射击游戏源码。太空大战是根据龚老师编著的《unity 4.3 游戏开发项目实战》第二章的内容,自己把代码从零开始,全部打了一遍,终于完成了完整的项目。
2018-09-08
Papervision3D Essentials(英文原文版).pdf
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2011-08-06
as3动画基础(Foundation.Actionscript.3.0.Animation).中文版.
Foundation.Actionscript.3.0.Animation).中文版.pdf
2011-04-22
空空如也
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