类的作用域
类定义了一个新的作用域,所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用::作用指明成员属于哪个类域。
class Date
{
public:
void Init();
private:
int _year;
int _month;
int _day;
int a;
};
//指定Init是属于Date这个类域
void Date::Init()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << endl;
}
类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
1.类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配
实际的内存空间来存储它。
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
int a;
};
int main()
{
//Date.Init(2023, 4, 5);//错误error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“.”的前面) Date类没有空间
// d1 d2占用实际的物理空间,储存成员变量
Date d1;
d1.Init(2023, 4, 5);
d1.print();
Date d2;
d2.Init(2023, 4, 6);
d2.print();
return 0;
}
2.一个类可以实例出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
类计算模型
如何计算类的大小
要了解如何计算类的大小我们就得先了解类对象的储存方式
以上面定义的日期类为例,其中Initdate 和 PrintDate这脸个类成员函数在公共代码区,因此
一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐
不过值得注意的是,
空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。
结构体内存对齐规则
- .第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8
- 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。