类与对象(2)

类的作用域

类定义了一个新的作用域,所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用::作用指明成员属于哪个类域。

class Date
{
public:
	void Init();
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	int a;

};
//指定Init是属于Date这个类域
void Date::Init()
{
    cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << endl;
}

类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

1.类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配
实际的内存空间来存储它。
class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	int a;

};

int main()
{
	//Date.Init(2023, 4, 5);//错误error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“.”的前面) Date类没有空间
	// d1  d2占用实际的物理空间,储存成员变量
    Date d1;
	d1.Init(2023, 4, 5);
    d1.print();
    Date d2;
	d2.Init(2023, 4, 6);
    d2.print();
	return 0;
}
2.一个类可以实例出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

类计算模型

如何计算类的大小

要了解如何计算类的大小我们就得先了解类对象的储存方式

以上面定义的日期类为例,其中Initdate 和 PrintDate这脸个类成员函数在公共代码区,因此

一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐
不过值得注意的是, 空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

 结构体内存对齐规则

  1. .第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8
  3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。  
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