实战FCKeditor,添加自定义工具栏---插入代码(一)

在此文开始之前,本人用了一天时间研究了在FCKeditor中添加自定义工具栏(咋感觉自己比较笨呢?)。之前,网上有很多人也在找这样的资料,但是都没有详细说明。终于,偶然情况下,发现了两位高人的BLOG中有提及怎样添加自定义工具栏,但是没有插入代码这功能的代码。不过,站在巨人肩膀上就是爽啊,慢慢改。

 

  文章开始前,把两位达人的BLOG先发出来:

 

清清泡泡http://j2ee.blog.sohu.com/36813753.html(详细讲解了如何添加自定义工具栏,可是很多都是不需要的步骤)
幻想曲http://www.lemongtree.com/Archives/fckedit_toolbar.aspx
http://www.lemongtree.com/Archives/fckeditor_toolbar_2.aspx
(只给了源码没说明,= =!源码地址在16楼的回复里)

 

另外,插入代码功能的JS脚本是用了 月伤 melody  制作的双鱼文本编辑器 PiscesTextEditor V1.0中的脚本,要特别感谢!

作品链接:http://www.2fstory.net/blog/View.aspx?blogID=47       

 

首先,打开fckeditor下的fckconfig.js文件,找到FCKConfig.ToolbarSets["Default"]FCKConfig.ContextMenu 在他们后面加上InsertCode,这个当然是自己要添加的工具栏的名字了。然后,我们在“fckeditor/editor/lang/”文件夹下找到zh-cn.js,在最后一行后面加上以下2句:

//自定义

InsertCode:"插入代码",

InsertCodeProp:"插入代码属性"

注意在这2句前DlgAboutInfo      : "要获得更多信息请访问 "后面加个逗号。当然,还可以同样方法修改其他语言js文件,我就修改了繁体的zh.js和英文的en.js

 

    现在,我们已经定义了工具栏,开始第二大步,打开“fckeditor/editor/js/”下的fckeditorcode_gecko.jsfckeditorcode_ie.js,我们开始注册工具栏;

第一步:在2个文件中搜索“InsertHorizontalRule”,在后面加上“InsertCode”。

第二步:同样在2个文件中搜索“default:if (FCKRegexLib”,在“default”之前加上这么一句:

Case 'InsertCode':B = new FCKDialogCommand('InsertCode' , FCKLang.InsertCode ,'dialog/InsertCode/InsertCode.htm',510,450);break;

这句话意思就是,点击工具栏图标时打开InsertCode.htm文件,定义了高和宽,至于文件内容我们之后再说。

第三步:还是在这2个文件,搜索“default:alert(FCKLang.UnknownToolbarItem”,在“default”之前加上下面一句:

case 'InsertCode':B = new FCKToolbarButton('InsertCode' , FCKLang.InsertCode,null,null,null,null,67);

        这句话意思是定义了工具栏的图标,FCKeditor的默认图标文件是“fckeditor/editor/skins/default/”下的fck_strip.gif图片,本人由于不想用重复的默认图标,因此加了一个小图片:

新增的插入代码图片20*20

默认图片是16*2056,用PS把画布加长到16*2072,再把自己的小图片放到最下面,这样,自定义的图片刚好排67位。以后加新功能还可以依次增加此图片。

好了。经过这么3步,我们已经把自定义工具栏加上去了。(在about之后,如果想加在中间,可以在刚才的第二和第三步里把添加的语句加到相应的Case前面。)

 

    做了这么多,任务算完成1/3,加油!

下面我们开始定义“InsertCode.htm”文件:

    在“fckeditor/editor/dialog/”下新增InsertCode文件夹,新建HTM文件InsertCode.htm,里面代码先拷贝“fckeditor/editor/dialog/fck_textfield.html”文件,好了,,大手术开始:

 

    首先,在“<title></title>”中加上“Insert Code Properties”,这个是打开的新窗体的标题;更改FCKeditorJS文件“common/fck_dialog_common.js”的引用为“../common/fck_dialog_common.js”,再加上双鱼编辑器里的插入代码脚本“<script src="code.js" type="text/javascript"></script>”。

然后更改“window.onload = function()”函数,把里面的if  {}  else{}删除掉,再把function Ok()里的代码全部删除,加上下面2句:

oEditor.FCK.InsertHtml(code()) ;

    window.parent.Cancel() ;

因为我们是更改成代码格式的字符串加到FCKeditor编辑器里,所以用到内置的InsertHtml函数,code()函数传过来的是字符串;至于下面的html代码,就更改为双鱼编辑器里InsertCode.htm的代码(这里就不提供了,本人把更改好的放上来,这里只做个简单说明)。

    下面我们修改“code.js”文件里的代码,把“function code()”里的

window.returnValue = FormateCode(str,language,showLine,canCollapse,canAllCollapse,allRegion);

window.close();

这两句更改为一句:

return FormateCode(str,language,showLine,canCollapse,canAllCollapse,allRegion);

 

好了,至此,就可以使用插入代码功能了。(添加其他功能的时候到这一步就可以完成了。)

完成后的编辑器图片:
 
最后效果图

看见最后一个图片没,这就是了,点击后出现的图形为:

弹出的窗口图片

 

嘿,兴冲冲地试了下,诶呀,怎么代码前这么多红XX呢?看下源代码,原来里面的折叠图片路径全是错的,这下郁闷了,试了N种方法,都没用。无奈,最后查看FCKeditor中其他的htm文件,发现个东东:FCKConfig.BasePath,作用是取得editor文件夹的相对路径,例如我的例子就是:“/AJAXEnabledWebSite1/FCKeditor/editor/”。好了,那现在为了得到我们存放折叠图片的文件夹路径,我们现在要定义一个变量,打开fckconfig.js文件,在文件最后一行之后加上这么一句:

FCKConfig.CodePath  = FCKConfig.BasePath + 'dialog/InsertCode/codeimages/' ;

    有了图片路径之后,我们的继续修改“code.js”文件:

首先,在“function code()”前面加上下面3句:

var oEditor = window.parent.InnerDialogLoaded() ;

var FCKConfig = oEditor.FCKConfig ;

var CodeImagePath   = FCKConfig.CodePath ;//得到图片所在文件夹路径

搜索“PiscesTextEditor/codeimages/”,全部替换为“”(即,全部删除。注意:是空,不是空格;)

同样搜索“PiscesTextEditor//codeimages//”,全部替换为“”

替换好之后,我们就要用到上面的图片所在文件夹路径了,我们这里使用正则替换字符串。

搜索“if (showLine) str = AddLineNumber(str);   ”,在它前面加上下面2句:

var src = //b(src=")/b/g;

    str = str.replace(src,'src="'+CodeImagePath);//得到正确路径

意思就是,把所有img控件的只有图片名的src路径替换为正确的相对路径。

 

好了。。修改就到这里,不过,还只是完成了95%,为什么呢,仔细试了下,双鱼编辑器的插入代码功能还有好多BUG。喜欢看下去的朋友继续看,不喜欢的可以直接下载我的文件了。

今天到此为止,明天我们继续,修改Code.js文件,减少点BUG,源码明天提供

 
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