设计链表
本节对应代码随想录中:代码随想录,讲解视频:帮你把链表操作学个通透!LeetCode:707.设计链表_哔哩哔哩_bilibili
习题
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
我的解法
题意很直接,就是链表的常见操作。但刚开始写的时候不太明白 class 里面怎么放头节点,看了代码随想录部分题解才明白在 class 里放一个节点的 struct 就可以。同样这题在头节点前加上一个虚拟头节点会更方便点。
注意下插入节点赋值 next 时的先后顺序,如1 3中间插入2,先让节点2的 next 等于节点1的 next,再让节点1的 next 等于节点2。如果顺序反了的话,先让节点1的 next 等于节点2,这样节点2的 next 就找不到节点3了。
class MyLinkedList {
public:
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int data) : val(data), next(nullptr) {}
};
// 初始化虚拟头节点,设置长度为0
MyLinkedList() {
fakeNode = new Node(0);
size = 0;
}
int get(int index) {
// 虽然通过了LeetCode,但这里没判断index<0的情况,要加上
if (index + 1 > size) {
return -1;
}
Node* tmp = fakeNode;
for (int i = 0; i < index + 1; i++) {
tmp = tmp->next;
}
// 遍历后tmp就是index位置的节点
return tmp->val;
}
void addAtHead(int val) {
Node* newNode = new Node(val);
// 必须先设置newNode的next,否则就找不到真正的头节点了
newNode->next = fakeNode->next;
fakeNode->next = newNode;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
Node* tmp = fakeNode;
Node* newNode = new Node(val);
for (int i = 0; i < size; i++) {
tmp = tmp->next;
}
tmp->next = newNode;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
addAtHead(val);
return;
}
Node* newNode = new Node(val);
Node* tmp = fakeNode;
for (int i = 0; i < index; i++) {
tmp = tmp->next;
}
// 遍历后tmp位于index的前一个位置
newNode->next = tmp->next;
tmp->next = newNode;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
// 还是没判断index<0的情况,要加上
if (index + 1 > size) {
return;
}
Node* tmp = fakeNode;
for (int i = 0; i < index; i++) {
tmp = tmp->next;
}
// 遍历后tmp位于index的前一个位置
Node* deleteNode = tmp->next;
tmp->next = tmp->next->next;
delete deleteNode; // 手动删除节点内存
size--;
}
void printNode() {
Node* tmp = fakeNode;
for (int i = 0; i < size; i++) {
tmp = tmp->next;
cout << tmp->val;
}
}
private:
Node* fakeNode;
int size;
};
- 时间复杂度分析
- get(int index):时间复杂度为 O(n),因为需要遍历整个链表,找到 index 位置的节点。
- addAtHead(int val):时间复杂度为 O(1),因为只需要修改头节点的指向,不需要遍历整个链表。
- addAtTail(int val):时间复杂度为 O(n),因为需要遍历整个链表,找到尾节点,并在其后面添加新节点。
- addAtIndex(int index, int val):时间复杂度为 O(n),因为需要遍历整个链表,找到 index 位置的前一个节点,并在其后面添加新节点。
- deleteAtIndex(int index):时间复杂度为O(n),因为需要遍历整个链表,找到index位置的前一个节点,并删除其后面的节点。
- 空间复杂度:O(n)。这段代码中使用了一个结构体Node来表示单链表的节点,以及一个指向虚拟头节点的指针fakeNode和一个记录链表长度的变量size。其中,节点的数量和虚拟头节点的数量都是n+1个,因此空间复杂度是O(n)。
需要注意的点如下:
- 注意 index 的极端情况,本题我就没判断 index<0的情况,虽然通过了测试用例,但严格意义上并不全对
- 代码中的
size
和fakeNode
前面加个_
更好,如_size
,这样能和其他变量区分,当然也可以用this->size
代码随想录代码
和我的代码类似,我用的 for 循环遍历,他用的 while 遍历。注释已经很清晰了,就不过多讲解了。
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
- 时间复杂度和空间复杂度同上