Java面向对象编程(二)

目录

一、再谈方法

方法的重载(overload)

重载的概念

重载的特点

重载示例

重载练习

可变个数的形参

可变个数形参示例

方法参数的值传递机制

java的实参值如何传入方法呢?

​编辑

关于变量的赋值

练习:将对象作为参数传递给方法

递归方法

递归实例

面向对象特征之一:封装与隐藏

信息的封装和隐藏

封装性的体现

实例

四种访问权限修饰符

练习

类的成员之三:构造器(或构造方法)

构造器的特征

构造器的作用

语法格式

实例

注意:

练习

构造器重载

属性赋值的过程

赋值的位置

赋值的先后顺序

JavaBean

UML类图

关键字:this的使用

this是什么?

使用this调用属性、方法

使用this调用构造器

练习

关键字:package、import的使用

 关键字——package

格式

源文件布局

 包的作用

MVC设计模式

 JDK中主要的包介绍

关键字——import

语法格式

注意


一、再谈方法

方法的重载(overload)

重载的概念

在一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可。

重载的特点

与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。调用时,根据参数列表的不同来区别。

说明:

参数列表不同:

1、参数个数不同

2.参数类型不同

重载示例

//返回两个整数的和
int add(int x,int y){return x+y;}
//返回三个整数的和
int add(int x,int y,int z){return x+y+z;}
//返回两个小数的和
double add(double x,double y){return x+y;}

重载练习

编写程序,定义三个重载方法并调用。方法名为mOL。

三个方法分别接收一个int参数、两个int参数、一个字符串参数。分别执行平方运算并输出结果,相乘并输出结果,输出字符串信息。

在主类的main ()方法中分别用参数区别调用三个方法。

public class OOPTest005 {
	public static void main(String[] args) {
		OOPTest5 pri=new OOPTest5();
		pri.mOL(2);
		pri.mOL("light");
		pri.mOL(2, 3);
	}
	
}
class OOPTest5{
	public void mOL(int x,int y) {
		System.out.println(x*y);
		
	}
	public void mOL(int x) {
		System.out.println(x*x);
		
	}
	public void mOL(String x) {
		System.out.println(x);
		
	}
}

运行结果为:

 

可变个数的形参

JavaSE 5.0中提供了Varargs(Variable number of arguments)机制,允许直接定义能和多个实参相匹配的形参。从而,可以用一种更简单的方式,来传递个数可变的实参。

 说明:

1、声明格式:方法名(参数的类型名...参数名)

2、可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个:0个,1个或多个

3、可变个数形参的方法名与同名的方法名之间,彼此构成重载

4、可变参数方法的使用与方法参数部分使用数组是一致的

5、方法的参数部分有可变形参,需要放在形参声明的最后

6、在一个方法的形参位置,最多只能声明一个可变个数形参

可变个数形参示例

public void test(String[] msg){
    System.out.println(“含字符串数组参数的test方法 ");
}
public void test1(String book){
    System.out.println(“****与可变形参方法构成重载的test1方法****");
}
public void test1(String ... books){
    System.out.println("****形参长度可变的test1方法****");
}
public static void main(String[] args){
    TestOverload to = new TestOverload();
    //下面两次调用将执行第二个test方法
    to.test1();
    to.test1("aa" , "bb");
    //下面将执行第一个test方法
    to.test(new String[]{"aa"});
}

方法参数的值传递机制

方法,必须由其所在的类或对象调用才有意义。若方法含有参数:

形参:方法声明时用的参数(方法定义时,生命的小括号内的参数)

实参:方法调用时用实际传递给形参的参数值

java的实参值如何传入方法呢?

java方法的参数传递方式只有一种:值传递。即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响。

如果参数是基本数据类型,则参数传递给形参的是实参真是存储的值

如果参数时引用数据类型,则参数传递给形参的是实参存储数据的地址值

 

关于变量的赋值

如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量中所保存的数据值

如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的地址值

练习:将对象作为参数传递给方法

(1)定义一个Circle1类,包含一个double型的radius属性代表圆的半径,一个 findArea()方法返回圆的面积。

(2)定义一个类PassObject,在类中定义一个方法printAreas(),该方法的定义 如下:public void printAreas(Circle c, int time) 在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,以及对应的面积。 例如,times为5,则输出半径1,2,3,4,5,以及对应的圆面积。

(3)在main方法中调用printAreas()方法,调 用完毕后输出当前半径值。程序运行结果如图所示。

代码:

public class OOPTest006 {
	public static void main(String[] args) {
		int time=5;
		Circle1 c=new Circle1();
		PassObject pass=new PassObject();
		pass.printArea(c, time);
		System.out.println("now the radius is "+(c.radius+1));
	}
}


class Circle1{
	double radius;
	public double findArea() {
		return radius*Math.PI*radius;
	}
}

class PassObject {
	public void printArea(Circle1 c,int time) {
		System.out.println("radius\t\tArea");
		for(int i=1;i<=time;i++) {
			c.radius=i;
			System.out.println(c.radius+"\t\t"+c.findArea());
		}
		
	}
	
}

 运行结果如图所示:

递归方法

递归方法:一个方法体内调用它自身

方法递归包含了一种隐式的循环,他会重复执行某段代码,但这种重复执行无需循环控制

递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。

方法递归必须有递归出口

递归实例

//计算1-100之间所有自然数的和
public int sum(int num){
    if(num == 1){
        return 1;
    }else{
        return num + sum(num - 1);
    }
}

面向对象特征之一:封装与隐藏

在程序设计中往往追求“高内聚、低耦合”

高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉

低耦合:仅对外暴露少量方法

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。

信息的封装和隐藏

java中通过将数据声明为私有的(private),在提供公共的(public)方法:getXxx()和SetXxx()实现对该属性的操作,以实现以下目的:

1、隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;

2、使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作

3、便于修改,增强代码的可维护性

封装性的体现

1、将属性的私有,同时提供公共的方法来实现对该属性的操作

2、不对外暴露私有的方法

...

实例

class Animal {
    private int legs;// 将属性legs定义为private,只能被Animal类内部访问
    public void setLegs(int i) { // 在这里定义方法 eat() 和 move()
    if (i != 0 && i != 2 && i != 4) {
        System.out.println("Wrong number of legs!");
            return;
    }
        legs = i;
}
    public int getLegs() {
        return legs;
    }
}
public class Zoo {
    public static void main(String args[]) {
        Animal xb = new Animal();
        xb.setLegs(4); // xb.setLegs(-1000);
        //xb.legs = -1000; // 非法
        System.out.println(xb.getLegs());
    }
}

四种访问权限修饰符

java权限修饰符public、protected、(缺省)、private置于类的成员定义之前,用来限定对象对该类成员的访问权限。

修饰符

类内部同一个包不同包的子类同一个工程
privateyesnonono
缺省yesyesnono
proctedyesyesyesno
publicyesyesyesyes

对于class的权限修饰只可以用public和default(缺省)

public类可以在任意地方被访问

default类只可以被同一个包内部的类访问

练习

创建程序,在其中定义两个类:Person和PersonTest类。定义如下: 用setAge()设置人的合法年龄(0~130),用getAge()返回人的年龄。 在 PersonTest 类 中实例化 Person 类的对象 b , 调 用 setAge() 和 getAge()方法,体会Java的封装性。

 代码:

//封装与隐藏
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Person b=new Person();
		b.setAge(20);
		System.out.println(b.getAge());/*输出为20*/
	}
}
  

class Person{
	private int age;
	
	public void setAge(int a) {
		if(a>0&&a<130) {
			age=a;
		}else {
			System.out.println("年龄不在范围内");
		}
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
}

类的成员之三:构造器(或构造方法)

构造器的特征

1、它具有与类相同的名称

2、他不声明返回值类型(与声明void不同)

3、不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有return语句返回值

构造器的作用

1、创建对象

2、给对象进行初始化

语法格式

修饰符 类名(参数列表){

        初始化语句;

}

实例

/*
*创建Animal类的实例:Animal a = new Animal();
*调用构造器,将legs初始化为4。
*/


public class Animal {
    private int legs;
    // 构造器
    public Animal() {
        legs = 4;
    } 
    public void setLegs(int i) {
        legs = i;
    }
    public int getLegs() {
        return legs;
    }
}

注意:

1、根据参数不同,构造器可以分为以下两种:

        隐式无参构造器(系统默认提供)

        显示定义一个或多个构造器(无参、有参)

说明:默认提供的构造器的权限修饰符与该类的权限修饰符相同

2、java语言中,每个类都至少有一个构造器

3、一旦显式的定义了构造器,则系统不再提供默认构造器

4、一个类可以创建多个重载的构造器

5、父类的构造器不可以被子类继承

练习

编写两个类,TriAngle和TriAngleTest,其中TriAngle类中声明私有的底 边长base和高height,同时声明公共方法访问私有变量。此外,提供类 必要的构造器。另一个类中使用这些公共方法,计算三角形的面积。

代码:

//构造器
public class TriAngleTest {
	public static void main(String[] args) {
		TriAngle tri=new TriAngle();
		
		tri.setBase(5);
		tri.setHeight(5);
		System.out.println(tri.getHeight()*tri.getBase()/2);
	}
}


class TriAngle{
	private int base;
	private int height;
	
	public TriAngle() {
		
	}
	
	public void setBase(int b) {
		base=b;
	}
	
	public int getBase() {
		return base;
	}
	
	public void setHeight(int h) {
		height=h;
	}
	public int getHeight() {
		return height;
	}
}

运行结果如下:

构造器重载

 构造器一般用来创建对象的同时初始化对象

构造器重载使得对象的创建更加灵活,方便创建不同的对象

构造器重载,列表参数必须不同

属性赋值的过程

赋值的位置

1、默认初始化

2、显示初始化

3、构造器中初始化

4、通过“对象.属性”或“对象.方法”的方式赋值

赋值的先后顺序

1-2-3-4

JavaBean

JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。

所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:

1、类是公共的

2、有一个无参的公共的构造器

3、有属性,且有对应的get、set方法

用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以 用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP 页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用 户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关 心任何改变。

UML类图

 1、 + 表示 public 类型, - 表示 private 类型,#表示protected类型

2、方法的写法: 方法的类型(+、-)  方法名(参数名: 参数类型):返回值类型

关键字:this的使用

this是什么?

在Java中,this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。

        它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;

        它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。

this可以调用类的属性、类的方法和构造器

当在方法内需要用到该方法的对象时,就用this。eg:this.name = name;

使用this调用属性、方法

1、在任一方法或构造器内,如果使用当前类的成员变量或成员方法,可以在前面添加this,增强程序的阅读性。一般来说,this可以省略。

2、形参与成员变量同名时,如果在方法内或构造器内需要使用成员变量,必须添加this来表名该变量是类的成员变量。此时,this不可省略。

3、使用this访问属性和方法时,如果在本类中未找到,或从父类中查找

使用this调用构造器

this可以作为一个类中构造器相互调用的特殊格式

注意:

1、可以在类的构造器中使用“this(形参列表)”的方式,调用在本类中重载的其它构造器

2、构造器中不能通过“this(形参列表)”的方式调用自身构造器

3、如果一个类中声明了n个构造器,则最最多有n-1个构造器使用了“this(形参列表)”

4、“this(形参列表)”必须声明在类的构造器的首行

5、在类的一个构造器中,做多只能声明一个“this(形参列表)”

练习

代码:

public class ThisTest {
	public static void main(String[] args) {
		Boy b=new Boy();
		Girl g=new Girl();
		b.setAge(18);
		b.setName("jack");
		g.setName("rose");
//		b.marry(g);
		g.marry(b);
	}
}


class Boy{
	private String name;
	private int age;
	
	public Boy() {
		
	}
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return this.name;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age=age;
	}
	public int getAge() {
		return this.age;
	}
	
	public void marry(Girl girl) {
		System.out.println(girl.getName()+" marry me!");
	}
	
	public void shout() {
		System.out.println("marry me!");
	}
}


class Girl{
	private String name;
	private int age;
	public Girl() {
		
	}
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return this.name;
	}
	public void marry(Boy boy) {
		System.out.println(boy.getName()+" i will  marry you!");
		boy.marry(this);
	}
	
	
	/**
	 * @Description   比较两个对象的大小
	 * @param girl
	 * @return 正数:当前对象大;复数:当前对象小;0:当前对象与形参对象相等
	 */
	
	public int compare(Girl girl) {
		if(this.age>girl.age) {
			return 1;
		}else if(this.age<girl.age) {
			return -1;
		}
		else {
			return 0;
		}
	}
}

 运行结果如下:

关键字:package、import的使用

 关键字——package

package语句作为java源文件的第一条语句,指明文件中定义的类所在的包(若缺省该语句,则指定为无包名)

格式

package 顶层包名.子报名;

包对应与文件系统的目录,package语句中,用“.”来指明包(目录)的层次;

包通常用小写单词表示。通常使用所在公司域名的倒置

源文件布局

 包的作用

1、包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式

2、 包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理

3、解决类命名冲突的问题

4、 控制访问权限

MVC设计模式

MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:视图模型层,控制器层,与 数据模型层。这种将程序输入输出、数据处理,以及数据的展示分离开来的设计模式 使程序结构变的灵活而且清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性。

模型层 model 主要处理数据

>数据对象封装 model.bean/domain

>数据库操作类 model.dao

>数据库 model.db

控制层 controller 处理业务逻辑

>应用界面相关 controller.activity

>存放fragment controller.fragment

>显示列表的适配器 controller.adapter

>服务相关的 controller.service

>抽取的基类 controller.bas

视图层 view 显示数据

>相关工具类 view.utils

>自定义view view.ui

 JDK中主要的包介绍

1、 java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和 Thread,提供常用功能

2、 java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。

3、java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。

4、java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日 期日历相关的函数。

5、java.text----包含了一些java格式化相关的类

6、java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口

7、java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这 些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。 B/S C/S

关键字——import

为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入指定包层次下所需要的类 或全部类(.*)。import语句告诉编译器到哪里去寻找类。

语法格式

 import 包名. 类名;

注意

1、在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口

2、声明在包的声明和类的声明之间。

3、如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可

4、如果使用的方式是“import.xxx.*”,则表明可以使用xxx包下的所有结构,但如果是使用xxx子包下的结构,则仍需显式导入

5、如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。

6、如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类。

7、import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法

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