图书管理系统需求分析

.引言:

1.编写目的

需求的编写是为了研究图书管理系统软件的开发途径和应用方法。同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。本需求的预期读者是与图书管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。

2.背景说明

主要解决人工图书管理的手续繁琐,效率低下,容易出错等问题对同学教师带来的不便,为了对图书的管理方便,因此必须开发图书管理系统。

随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。而采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。为了满足图书馆管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此图书管理系统软件以提高图书馆的管理效率。

二.任务概述

1.目标所要建立的图书管理系统要把图书馆的图书管理、读者管理、图书借阅管理等日常管理工作实行计算机统一管理,以提高工作效率和管理水平。

2.1开发意图

   a.完善图书管理系统;

   b.方便图书馆对图书的管理;

   c.减轻图书馆工作人员的工作负担;

2.2 应用目标

通过本系统软件,能帮助图书馆管理人员利用计算机,快速方便地对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理。

2.3 作用及范围

由于水平有限,本软件只适用于小型图书馆的日常管理,主要用于学校图书馆。它是相对比较完善的系统管理软件,对图书馆的书籍,读者资料,借还书等可以进行方便的管理。

3.用户的特点

  • 0
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值