【vue引入腾讯地图、多边形绘制、标记点提示、绘制热力图】

在Vue项目中使用腾讯地图

实现结果

在这里插入图片描述

1、引入script

在public目录下,找到index.html文件,引入外部js文件,key为自己申请的腾讯地图地址

<script src="https://map.qq.com/api/gljs?v=1.exp&key=Y2ABZ-URA6Z-XDLXO-7AAIO-xxxxx-xxxxx&libraries=visualization"></script>

2、页面代码

2.1 这个div用来存放地图

<div ref="Container" style="width:1000px;height:600px;"/>

2.2 初始化地图

 mounted() {
      this.initMap()
    },
initMap() {
        //地图中心点坐标
        var center = [39.909897147274364, 116.39756310116866]
        // 定义map变量,调用 TMap.Map() 构造函数创建地图
        var map=  new window.TMap.Map(this.$refs.Container, {
          center: new window.TMap.LatLng(center[0],center[1]), // 设置地图中心点坐标
          zoom: 17.2, // 设置地图缩放级别
          minZoom:8,  //此处设置地图的最大最小缩放级别
          maxZoom:17.2,
          pitch:0, // 设置俯仰角
          rotation: 45, // 设置地图旋转角度
          showSatellite:true,
          showControl:true,
        })

2.3 绘制多边形

    //地图上要显示的各个点坐标(拐点)
        var pathStr = ['39.90189, 116.39156','39.90290, 116.39857','39.90392, 116.40360','39.90496, 116.39465']
        var paths = []
        for(var i=0; i<pathStr.length; i++){
          paths.push(new window.TMap.LatLng(pathStr[i].split(",")[0], pathStr[i].split(",")[1]))
        }

        //绘制图层多边形(轮廓)
        var polygon =  new window.TMap.MultiPolygon({
          id: 'polygon-layer', // 图层id
          map:map, // 显示多边形图层的底图
          styles: {
            // 多边形的相关样式
            polygon: new window.TMap.PolygonStyle({
              color: 'rgba(0,125,255,0.4)', // 面填充色
              showBorder: true, // 是否显示拔起面的边线
              borderColor: '#00FFFF', // 边线颜色
            }),
          },
          geometries: [
            {
              id: 'polygon', // 多边形图形数据的标志信息
              styleId: 'polygon', // 样式id
              paths: paths, // 多边形的位置信息
              properties: {
                // 多边形的属性数据
                title: 'polygon',
              },
            },
          ],
        });

2.4 添加标志性建筑

        var geometries = []
        paths.forEach(item => {
          geometries.push({
            "id": item[0],
            "styleId": item[0],
            "position": item,
            "properties": {
              "title": item[0]
            }
          })
        })
        var marker = new window.TMap.MultiMarker({
          //指定容器为上面的地图
          map: map,
          styles: {
            // 点标记样式
            marker: new window.TMap.MarkerStyle({
              width: 20, // 样式宽
              height: 30, // 样式高
              url: '../assets/icon/map-marker.png',  //图片路径
              anchor: { x: 10, y: 30 }, // 描点位置
            }),
          },
          //点标记数据数据
          geometries: geometries
        });

2.5 鼠标移动到建筑上显示 提示内容

        var infoWindow = new window.TMap.InfoWindow({
          //同上,容器
          map: map,
          position: new window.TMap.LatLng(center[0], center[1]),
          offset: { x: 0, y: -32 } //设置信息窗相对position偏移像素
        });
        infoWindow.close();//初始关闭信息窗关闭
        marker.on("mouseover", function (evt) {
          //设置infoWindow
          infoWindow.open(); //打开信息窗
          infoWindow.setPosition(evt.geometry.position);//设置信息窗位置
          infoWindow.setContent(evt.geometry.position.toString());//设置信息窗内容
        })

2.6 绘制热力图

        let heatData = [{"lng":116.39857,"lat":39.90290,"count":100},{"lng":116.39156,"lat":39.90189,"count":211}] //热力数据
        let heatMap = new window.TMap.visualization.Heat({
          max: 250, // 热力最强阈值
          min: 0, // 热力最弱阈值
          height: 0, // 峰值高度
          gradientColor: { // 渐变颜色
            0.6: "#673198",
            0.8: "#e53390",
            0.9: "#ffc95a",
          },
          radius: 30 // 最大辐射半径

        }).addTo(map);
        heatMap.setData(heatData);//设置数据

3 完整代码

<template>
    <div ref="Container" style="width:1000px;height:600px;"/>
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
      }
    },
    mounted() {
      this.initMap()
    },
    methods: {
      // 地图初始化函数
      initMap() {
        //地图中心点坐标
        var center = [39.909897147274364, 116.39756310116866]
        // 定义map变量,调用 TMap.Map() 构造函数创建地图
        var map=  new window.TMap.Map(this.$refs.Container, {
          center: new window.TMap.LatLng(center[0],center[1]), // 设置地图中心点坐标
          zoom: 17.2, // 设置地图缩放级别
          minZoom:8,  //此处设置地图的最大最小缩放级别
          maxZoom:17.2,
          pitch:0, // 设置俯仰角
          rotation: 45, // 设置地图旋转角度
          showSatellite:true,
          showControl:true,
        })
        //地图上要显示的各个点坐标(拐点)
        var pathStr = ['39.90189, 116.39156','39.90290, 116.39857','39.90392, 116.40360','39.90496, 116.39465']
        var paths = []
        for(var i=0; i<pathStr.length; i++){
          paths.push(new window.TMap.LatLng(pathStr[i].split(",")[0], pathStr[i].split(",")[1]))
        }

        //绘制图层多边形(轮廓)
        var polygon =  new window.TMap.MultiPolygon({
          id: 'polygon-layer', // 图层id
          map:map, // 显示多边形图层的底图
          styles: {
            // 多边形的相关样式
            polygon: new window.TMap.PolygonStyle({
              color: 'rgba(0,125,255,0.4)', // 面填充色
              showBorder: true, // 是否显示拔起面的边线
              borderColor: '#00FFFF', // 边线颜色
            }),
          },
          geometries: [
            {
              id: 'polygon', // 多边形图形数据的标志信息
              styleId: 'polygon', // 样式id
              paths: paths, // 多边形的位置信息
              properties: {
                // 多边形的属性数据
                title: 'polygon',
              },
            },
          ],
        });
        //给地图添加点坐标 (标志性建筑,这里坐标用的上面的拐点)
        var geometries = []
        paths.forEach(item => {
          geometries.push({
            "id": item[0],
            "styleId": item[0],
            "position": item,
            "properties": {
              "title": item[0]
            }
          })
        })
        var marker = new window.TMap.MultiMarker({
          //指定容器为上面的地图
          map: map,
          styles: {
            // 点标记样式
            marker: new window.TMap.MarkerStyle({
              width: 20, // 样式宽
              height: 30, // 样式高
              url: '../assets/icon/map-marker.png',  //图片路径
              anchor: { x: 10, y: 30 }, // 描点位置
            }),
          },
          //点标记数据数据
          geometries: geometries
        });
        //点击标记点弹出的数据
        var infoWindow = new window.TMap.InfoWindow({
          //同上,容器
          map: map,
          position: new window.TMap.LatLng(center[0], center[1]),
          offset: { x: 0, y: -32 } //设置信息窗相对position偏移像素
        });
        infoWindow.close();//初始关闭信息窗关闭
        marker.on("mouseover", function (evt) {
          //设置infoWindow
          infoWindow.open(); //打开信息窗
          infoWindow.setPosition(evt.geometry.position);//设置信息窗位置
          infoWindow.setContent(evt.geometry.position.toString());//设置信息窗内容
        })

        //绘制热力图
        let heatData = [{"lng":116.39857,"lat":39.90290,"count":100},{"lng":116.39156,"lat":39.90189,"count":211}] //热力数据
        let heatMap = new window.TMap.visualization.Heat({
          max: 250, // 热力最强阈值
          min: 0, // 热力最弱阈值
          height: 0, // 峰值高度
          gradientColor: { // 渐变颜色
            0.6: "#673198",
            0.8: "#e53390",
            0.9: "#ffc95a",
          },
          radius: 30 // 最大辐射半径

        }).addTo(map);
        heatMap.setData(heatData);//设置数据
      },
    }
  }
</script>

新手小白,欢迎指正!

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好的,您提到的问题是关于在 Vue绘制多边形并进行编辑的问题,对吗?那么,您可以使用高德地图 JavaScript API 中提供的绘制工具类来实现这一功能。具体步骤如下: 1. 引入高德地图 JavaScript API 和绘制工具类库: ```javascript <script src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=您申请的key值"></script> <script src="https://webapi.amap.com/ui/1.0/main.js"></script> ``` 2. 在 Vue 组件中创建地图容器,生成地图实例,并加载绘制工具类库: ```javascript <template> <div id="mapContainer"></div> </template> <script> export default { name: 'Map', mounted() { this.initMap(); }, methods: { initMap() { const map = new AMap.Map('mapContainer', { zoom: 10, center: [116.397428, 39.90923], }); AMap.plugin(['AMap.MouseTool'], () => { // 初始化鼠标绘制工具 const mouseTool = new AMap.MouseTool(map); // 监听draw事件,获取绘制的图形对象 AMap.event.addListener(mouseTool, 'draw', (e) => { console.log(e.obj); // e.obj为绘制出来的图形对象 // TODO: 将图形对象保存到state中,用于后续编辑 }); }); }, }, }; </script> ``` 3. 在绘制完成后,将绘制的图形对象保存到 state 中,以便进行后续编辑: ```javascript // 将绘制的图形对象保存到state中 // state.polygons为一个数组,保存所有已绘制多边形对象 state.polygons.push(e.obj); ``` 4. 对已绘制多边形对象进行编辑: ```javascript // 对已绘制多边形对象进行编辑 const drawPolygon = (polygon) => { // 使用多边形编辑插件 const polygonEditor = new AMap.PolyEditor(map, polygon); // 开启编辑模式 polygonEditor.open(); // 监听编辑完成事件,保存编辑后的多边形对象到state中 AMap.event.addListener(polygonEditor, 'end', (e) => { console.log(e.target); // e.target为当前编辑的多边形对象 // TODO: 保存编辑后的多边形对象到state中 }); }; ``` 希望这个回答能够帮助您解决问题。如果您还有其他问题,可以继续向我提出。

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