在调用函数修改类的成员变量时,调试时函数退出成员变量值未改变的问题

项目场景:

在调用函数修改类的成员变量时,调试时函数退出成员变量值未改变的问题


问题描述

有一个静态对象personManer,在调用函数修改其内部的成员变量值时,函数退出调试时值没有改变。

class personManer
{
public:
	personManer()
	{
	}
	~personManer()
	{
	}
	static personManer* getInstance()
	{
		static personManer m();
		return &m;
	}
	void addPerson(const Person& name)  
	{
		m_vecPerson.push_back(name);
	}
	std::vector<Person> getAllPerson()
	{
		return m_vecPerson;
	}
private:
	std::vector<Person> m_vecPerson;
}

void func()
{
	Person* p =new Person();
	personManer* m = personManer::getInstance();
	m->addPerson(p);//这里添加后m_vecPerson的size加了1,但函数退出后没有改变,在其它地方调用personManer::getInstance()得到m_vecPerson时其值没有改变
}

解决方案:

修改项目的配置文件。将“C/C++\代码生成\运行库 ”修改为不是debug的就好了

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