cin为流提取,cout为流输出
先讲namesapce,这个叫域。创建如下
namespace bit{
int a=1;
}
具体使用,输出为1
#include<iostream>
namespace bit{
int a=1;
}
int main(){
std::cout<<bit::a;
return 0;
}
namespace也可以合并,比如下面,输出0和1。(注意,一个名字的域不能重定义一个变量,不然会报错)
#include<iostream>
namespace bit{
int x=0;
}
namespace bit{
int y=1;
//int x=1; 加了这句话会报错
}
int main(){
std::cout<<bit::x<<" "<<bit::y;
return 0;
}
域中可以有各种各样的东西,包括函数,结构体,域等等
#include<iostream>
namespace N1
{
int a = 0;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int a = 1;
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
printf("%d\n", N1::N2::a);
printf("%d\n", N1::Add(1, 2));
printf("%d\n", bit::x);
printf("%d\n", bit::y);
printf("%d\n", bit::rand);
return 0;
}
那如果两个分开写的域有相同的变量名称呢?会直接报错,不给使用,即使你定义的一模一样
那我们来看一下经常看到的using namespace std。
std::是个名称空间标识符,C++标准库中的函数或者对象都是在命名空间std中定义的,所以我们要使用标准库中的函数或者对象都要用std来限定。using namespace std的作用是释放这个域,使得下面代码使用时不用再加域的限定前缀。比如std::cout -> cout 。同时,释放之后使用一些东西,我们要避免变量名与库函数或者库中变量名相同,不然编译器会报错。
当然,如果我们需要域不被释放,同时发现类似全部cout前都没加域限定,那么我们可以释放一部分。比如
using std::cout;
那么之后我们可以直接使用cout了,而其他的域中内容仍然被限制着
cin和cout都可以自动识别数据类型
cin的注意点:连续输入中间要回车
cin>>a>>b
cout<<a<<" "<<b
//输入
1
2
//输出
1 2
下面讲解缺省,看个例子
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int a=0){
cout<<a;
}
int main(){
fun();
return 0;
}
//输出 0
这里fun没有传参,但是仍然代码可以运行,用的就是函数里本来给的数值a=0。看一下下面的多个参数例子
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
}
int main()
{
Func();//10,20,30
Func(1);//1,20,30
Func(1,2);//1,2,30
Func(1,2,3);//1,2,3
return 0;
}
可以看到是从左往右给参数的传值的,那么看一下下面情况,也可以验证这句话
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 10, int b = 20, int c)
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
}
int main()
{
Func();//报错
Func(1);//报错
Func(1,2);//报错
Func(1,2,3);//1,2,3
return 0;
}