cocos2d-x
zt_706
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2dx 常见的49中动作详解
bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::create("I转载 2014-05-15 15:31:32 · 497 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践
如何让自定义Layer触发触摸事件?bool LayerXXX::init(){ this->setTouchEnabled(true); CCTouchDispatcher* td = CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher(); td->addTargetedDelegate(this, 0, true);转载 2014-09-02 18:51:07 · 470 阅读 · 0 评论