测试代码所用时间

C++ 同时被 2 个专栏收录
33 篇文章 0 订阅
9 篇文章 1 订阅

测试程序运行时间及效率(微·秒级别)

一、关于输出

  • 使用OutputDebugString输出

    这种方法经常用于调试程序,测试发现,如果没有用debugview去捕获输出日志的话,此时OutputDebugString语句花费的时间要比有捕获时候小。(大概少了0.03毫秒)

    说明用OutputDebugString输出日志对程序性能影响很小很小

  • 输出到文件中

    这种方法一般为程序的输出日志,便于保存和日后查看。但是每次输出日志执行的步骤略多

二、获取函数说明

  • QueryPerformanceFrequency是检索性能计数器的频率。

    BOOL WINAPI QueryPerformanceFrequency(
    _Out_ LARGE_INTEGER *lpFrequency
    );
  • QueryPerformanceCounter检索性能计数器的当前值,这是一个高分辨率(小于1us)时间戳,可用于测量的时间间隔。表示统计了多少次,除以QueryPerformanceFrequency,得到系统运行时间(秒数)。

    BOOL WINAPI QueryPerformanceCounter(
    _Out_ LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount
    );

三、代码示例

#pragma once
//xcyk:  用于MFC  CTimer.h
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <locale.h>
class CTimer
{
public:
    CTimer()
    {
        SetLogPath();
        QueryPerformanceFrequency(&m_Frequency);
        Start();
    }
    void Start()
    {
        QueryPerformanceCounter(&m_StartCount);
    }
    void EndWrite(CString mgs = __T("Calculation time"))
    {
        LARGE_INTEGER CurrentCount;
        QueryPerformanceCounter(&CurrentCount);
        m_showtime.Format(__T("xcyk-->%s: %lf ms \n"), mgs, 1000 * (double(CurrentCount.LowPart - m_StartCount.LowPart) / (double)m_Frequency.LowPart));
        WriteLogFile(m_showtime);
    }
    void EndOutput(CString mgs = __T("Calculation time"))
    {
        LARGE_INTEGER CurrentCount;
        QueryPerformanceCounter(&CurrentCount);
        m_showtime.Format(__T("xcyk-->%s: %lf ms \n"), mgs, 1000 * (double(CurrentCount.LowPart - m_StartCount.LowPart) / (double)m_Frequency.LowPart));
        OutputDebugString(m_showtime);
    }

private:
    void SetLogPath()
    {
        if (m_filepath.IsEmpty())
        {
            TCHAR  pFileName[MAX_PATH];
            GetModuleFileName(NULL, pFileName, MAX_PATH);
            CString LogFilePath(pFileName);
            LogFilePath = LogFilePath.Left(LogFilePath.ReverseFind('\\')) + __T("\\");
            LogFilePath += __T("xcyklog.txt");
            m_filepath = LogFilePath;
        }
    }
    void WriteLogFile(CString msg)
    {
        m_myfile.Open(m_filepath, CFile::modeWrite | CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate);
        m_myfile.SeekToEnd();
        char* old_locale = _strdup(setlocale(LC_CTYPE, NULL));//unicode 乱码问题
        setlocale(LC_CTYPE, "chs");// 设定
        m_myfile.WriteString(msg);
        m_myfile.Close();
        setlocale(LC_CTYPE, old_locale);
        free(old_locale);// 还原区域设定
    }
private:

    CString m_showtime;
    CStdioFile m_myfile;
    static CString m_filepath;
    LARGE_INTEGER m_Frequency;
    LARGE_INTEGER m_StartCount;
};
CString CTimer::m_filepath(__T(""));

测试用例

    int i = 10;
    while (i--)
    {
        CTimer st;
        CTimer t;
        t.EndWrite(__T("xcyk"));
        st.EndOutput(__T("计算CTimer 时间"));
        st.Start();
        Sleep(500);
        st.EndWrite(__T("计算sleep500"));
    }

这里写图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

©️2021 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值