首先要明白256级灰度BMP文件的格式
1.首先是一个14个字节的文件头,定义如下
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
bfType是表明BMP文件类型的数据,在这里我们填入的是0x4d42,其实就是BM两个字,bfSize是文件大小,bfOffBits是文件头到数据块的偏移量,对于256级灰度图,就是1078个字节,后面会做描述
2.接下来是40个字节的是描述位图属性的40个字节
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
这里面只有biWidth表示宽度,biPlanes表示高度,biBitCount对于256级灰度正好是8
3.由于是256级灰度图,那么有256个调色板数据,每个调色板是如下定义的
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
}RGBQUAD, *PRGBQUAD;
调色板数据其实告诉了显示器实际显示的时候的具体颜色,所以调色板长度是1024字节
4.最后是按行组织的图像数据,但这些数据并不是简单的按照图像的高度宽度wxh的数组数据
这些数据最重要的特点是
a.按行组织,每行宽度是w,但是要进行4个字节的对齐。比如如果是图像宽度是253,那么数
据对齐后一行还是有256个字节。对齐可以用下面的宏来计算
#define GET_ALIGN(x) (((x+3)/4)*4)
b.图像数据是倒行的,也就是数据第一行对应图像最后一行,最后一行数据对应第一行
所以图像的实际数据之前的偏移量是sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+256*sizeof(RGBQUAD)=14+40+1024=1078个字节。
下面是实际的BMP文件输入输入函数代码
unsigned char* read_bmp(const char* pszFileName, int* pw, int* ph)
{
BITMAPFILEHEADER bfh;
BITMAPINFOHEADER bmh;
FILE *fp;
unsigned char* pImg = NULL;
int i;
fp=fopen(pszFileName, "rb");
if(fp==NULL) return NULL;
fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
fread(&bmh, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp); //判断是否8bit的图像
if(bfh.bfType!=0x4d42 && bmh.biBitCount!=8) return NULL;
pImg=(unsigned char*)malloc(bmh.biWidth*bmh.biHeight);
*pw=bmh.biWidth;
*ph=bmh.biHeight; for(i=0; i<bmh.biHeight; i++)
{
fseek(fp, 1078+(bmh.biHeight-i-1)*GET_ALIGN(bmh.biWidth), SEEK_SET);
fread(pImg+i*bmh.biWidth, 1, bmh.biWidth, fp);
}
fclose(fp);
return pImg;
}
bmp文件输出 void write_bmp(const char* pszFileName, unsigned char* pImg, int w, int h)
{
BITMAPFILEHEADER bfh;
BITMAPINFOHEADER bmh;
RGBQUAD bmiColors[256];
FILE* fp;
int i; fp=fopen(pszFileName, "wb");
if(fp==NULL) return; //写位图文件头 bfh.bfType = 0x4d42;
bfh.bfSize = GET_ALIGN(w)*h+1078;
bfh.bfOffBits = 1078;
bfh.bfReserved1=0;
bfh.bfReserved2=0;
//设置位图参数
bmh.biSize = 40;
bmh.biWidth = w;
bmh.biHeight = h;
bmh.biPlanes = 1;
bmh.biBitCount= 8;
bmh.biCompression = 0;
bmh.biSizeImage = GET_ALIGN(w)*h;
bmh.biXPelsPerMeter = 0;
bmh.biYPelsPerMeter = 0;
bmh.biClrUsed = 0;
bmh.biClrImportant = 0; //创建256个灰度调色板 for(i=0; i<256; i++)
{
bmiColors[i].rgbRed = (BYTE)i;
bmiColors[i].rgbGreen = (BYTE)i;
bmiColors[i].rgbBlue = (BYTE)i;
} fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
fwrite(&bmh, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
fwrite(bmiColors, sizeof(RGBQUAD), 256, fp); //行倒过来,对齐后写入
for(i=0; i<h; i++)
{
fwrite(pImg+(h-i-1)*w, 1, GET_ALIGN(w), fp);
}
fclose(fp);
}
这是一个用于测试的指纹图