结构体
struct node //我们在这里定义的是一个结构体类型
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int age;
};
// 当我们要声明一个结构体变量时
struct node aaaa; //这样我们就定义了一个类型为 struct node类型的 变量 aaaa
//如果我们这样定义,如下
struct node //我们在这里定义的是一个结构体类型
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int age;
}a,b,c,d; //这样我们就定义了类型为struct node 的全局变量 a,b,c,d
typedef struct stu //和平常的typedef unsigned int u32一样 我们给struct stu 取了个另外一个名字为sss
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int age;
} sss; //我们在需要定义这个结构体时 就可以用 sss 结构体变量名 来定义一个结构体变量
//如果一个函数需要传参,参数为结构体,那我们尽可能用 sss* temp 用指针的方式传参。
//例如
void SPrintf(sss* temp)
{
printf("%d\n",temp->age);// 指针时用箭头
}
sss test ={"zheng j w","13600993322","men",100};//这里对test 进行初始化
//调用时
SPrintf(&test);
//还有另外一种传参方式就是 sss temp
//例如
void Sprintf(sss temp)
{
printf("%d\n",temp.age); //结构体 用‘.’
}
//调用时
Sprintf(test);
//为什么不用下面那种而用上面那种嘞,是因为下面那种传参是需要拷贝一份目标结构体作为形参传递到函数里,这样既增加了时间也浪费了空间 而采用指针就不会。
匿名结构体
struct
{
int age;
char name[5];
}s;
//当我们用匿名结构体时,需要在结构体后面写上结构体的名字。这里结构体名字为s
结构体的自引用
struct node
{
int data;
struct node* next
};
结构体的内存对齐:
1.第一个成员变量在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量的较小值)。
vs 中默认对齐数为8 可以修改对齐数 (底下有介绍)
3。结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体打小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
所以 设置结构体时,让占用空间小的成员尽量集中在一起。
#pragma pack(4) //设置默认对齐数为4
struct S
{
char i;
int b;
double c;
};
#pragma pack() //取消设置的默认对齐数
offsetof(struct S,i); //这个函数可以获取结构体成员变量相对于结构体偏移量。其头文件是 "stddef.h"