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Hurricaner_Zhang
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Android重力感应实现方式
在Android应用程序的开发中,占据主要地位的当属游戏的开发。我们在这篇文章中将会针对在游戏中需要用到的重力感应功能,来为大家详细分析Android重力感应的实现方法,以帮助大家解决相关问题。 Android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,但其api demo却并没有重力感应的实例(不知道是不是我没找到,找到的朋友麻烦告诉我一下,谢谢),因为开发的需要,就研究了一下重力感应这方面原创 2013-07-18 13:20:14 · 606 阅读 · 0 评论 -
android左右滑屏
先上效果图: 实现“左右滑屏”核心类是Scroller,将View中的内容左右滚动从而实现滑屏效果。关键方法有: scroller.scrollTo(x,y): 直接将View中的内容滚动到指定的(x,y)位置。 scroller.scrollTo(dx,dy): 直接将View中的内容滚动到相对当前状态的(dx,dy)位置。本例中用于实现手指拖拉移动转载 2013-07-18 13:30:41 · 644 阅读 · 0 评论 -
解决加载大图片时de内存溢出问题
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 so原创 2013-08-20 00:26:43 · 620 阅读 · 0 评论 -
Android开发笔记汇总
1.Android学习笔记一:Android开发环境搭建和第一个应用程序 Android开发环境搭建分为SDK安装和IDE安装,我们使用的IDE为Eclipse,那么还需要在Eclipse中安装Android的开发插件ADT。 首先,下载Android SDK,网址为:http://developer.android.com/sdk/index.html,打开后看到如下界转载 2013-08-29 15:26:39 · 1236 阅读 · 0 评论