[C++] 小游戏 能量 1.0.0 版本 zty出品

大家好,也是停更了一段时间,这段时间我去学习了(其实是摸鱼),今天带来一个新游戏《能量》,规则为:使用能量技能来增加能量,消耗能量使用攻击技能来攻击对方,有三个攻击技能:波<海啸<天雷,依次需要1,2,3个能量。也可以用防来防住进攻:波防和海啸防,不要能量(天雷防不了)。目前只能和人机对打。

先赞后看 养成习惯

code:

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int rgzz(int lun, int dineng, int neng){
	while(1){//人工智障系统
			int dichu=0;
            if(lun==1){
            	return 4;
			}
			srand(time(0));
    		dichu=rand()%5+1;
    		if(dineng==1&&dichu==2||dineng<=2&&dichu==3) continue;
    		else if(dineng<1&&dichu<4) continue;
    		else if(neng!=2,neng!=3&&dichu==6) continue;
    		else if(neng==0&&dichu==5,dichu==6) continue;
			else return dichu;
		}
}
void ts(int lun,int neng){
	cout<<"第"<<lun<<"轮"<<endl<<"1:波  2:海啸  3:天雷  4:能量  5:防(波)  6:防(海啸) 0:退出游戏  能量:"<<neng<<endl;
	return;
}
void Bling(){
    for(int i=0;i<=3;i++){
        system("color 1A");Sleep(40);
        system("color 2B");Sleep(40);
        system("color 3C");Sleep(40);
        system("color 4D");Sleep(40);
        system("color 5D");Sleep(40);
        system("color 6E");Sleep(40);
        system("color 7F");Sleep(40);
    }
}
int main(){
	Bling();
	system("color 8E");
	cout<<"欢迎游玩'能量'小游戏\n";
	int neng=0,dineng=0,lun=0;
	while(1){
		int gong=0,fang=0,digong=0,difang=0,chu=0,dichu=0;
		lun++;
		ts(lun,neng);
		cin>>chu;
    	switch(chu){//玩家控制
			case 1:	  if(neng>=1){gong=1;neng--;cout<<"我:\n波"<<endl;}else{cout<<"没有足够的能量"<<endl;;lun--;continue;}break;
			case 2:	  if(neng>=2){gong=2;neng-=2;cout<<"我:\n海啸"<<endl;}else{cout<<"没有足够的能量"<<endl;lun--;continue;}break;
			case 3:	  if(neng>=3){gong=3;neng-=3;cout<<"我:\n天雷"<<endl;}else{cout<<"没有足够的能量"<<endl;lun--;continue;}break;
			case 4:	  neng++;cout<<"我:\n能量"<<endl;break;
			case 5:	  fang=1;cout<<"我:\n波防"<<endl;break;
			case 6:	  fang=2;cout<<"我:\n海啸防"<<endl;break;
			case 0:   return 0;
		}
		dichu=rgzz(lun,dineng,neng);
		cout<<"敌:"<<endl;
		switch(dichu){//机器控制
			case 1:	  digong=1;dineng--;cout<<"波"<<endl;break;
			case 2:	  digong=2;dineng-=2;cout<<"海啸"<<endl;break;
			case 3:	  digong=3;dineng-=3;cout<<"天雷"<<endl;break;
			case 4:	  dineng++;cout<<"能量"<<endl;break;
			case 5:	  difang=1;cout<<"波防"<<endl;break;
			case 6:	  difang=2;cout<<"海啸防"<<endl;break;
		}
	    if(gong==difang,gong==0 ||chu==dichu) continue;//判断游戏是否结束
	    else if(gong>digong,gong!=difang || dichu==4,gong>0 || dichu==4,gong!=0){
	    	cout<<"YOU WIN!\n\n";
	    	return 0;
		}else if(digong>gong,digong!=fang || digong!=fang,fang!=0 || chu==4,digong>0){
			cout<<"YOU DIE!\n\n";
        	return 0;
		}
	}
	return 0;
}

我的赞呢,你看见了吗

作者:zty郑桐羽呀

联系方式:(不挂了,有事私信)

  • 13
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值