一、什么是BOM
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型。
BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;
由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window;
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性;
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
二、学习BOM学什么
我们将学到与浏览器窗口交互的一些对象,例如可以移动、调整浏览器大小的window对象,可以用于导航的location对象与history对象,可以获取浏览器、操作系统与用户屏幕信息的navigator与screen对象,可以使用document作为访问HTML文档的入口,管理框架的frames对象等。在这里,只介绍一些window对象等的基础知识,其中会有一些ECMAscript的知识还会说明。其他对象Location、Screen、Navigator、History不一一详细介绍了。。
三、window对象
window对象是js中的顶级对象,所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window。
例:打开窗口 window.open(url,target,param);
// url 要打开的地址
//target 新窗口的位置 _blank _self _parent(父框架)
//param 新窗口的一些设置
//返回值,新窗口的句柄
关闭窗口:window.close();
四、window对象的常见事件:
1、窗口加载事件
(1)window.onload:是窗口(页面)加载事件,当文档内容(包括图像、脚本文件、CSS文件等)完全加载完成会触发该事件,调用该事件对应的事件处理函数。
实现方式:
window.onload = function () {}; //方式一
window.addEventListener('load', function () {}); //方式二
2)document.DOMContentLoaded:document.DOMContentLoaded加载事件,会在DOM加载完成时触发,这里所说的加载不包括CSS样式表、图片和flash动画等额外内容的加载
2、调整窗口大小事件window.onresize
当调整window窗口大小的时候,就触发window.onresize事件,调用事件处理函数
// 方式1
window.onresize = function () {};
// 方式2
window.addEventListener('resize', function () {});
五、BOM零碎知识(window对象)
1.定时器函数
定时器方法如下:
方法 | 功能 |
---|---|
setTimeout( [string/function] code, interval) | 在指定的毫秒数后调用函数执行一段代码 |
clearTimeout([number] intervalId) | 取消 setTimeout()设置的定时器 |
setInterval( [string/function] code, interval)) | 按照指定的·周期(毫秒)来调用函数或者执行一段代码 |
clearIntervalout() | 取消 setInterval()设置的定时器 |
1.1setTimeout() 定时器
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
例子:3秒后页面中的图片消失
注意:
- window 可以省略。
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串~~‘函数名()’~~三种形式。第三种不推荐
- 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
<body>
<img src="../image/1.jfif">
<script>
function fn(){
var img = document.querySelector('img') //获取标签
img.style.display = 'none' //style为样式规则
}
var hidden = setTimeout(fn,3000)
</script>
</body>
1.2clearTimeout()停止定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意:
- window 可以省略。
- 里面的参数就是定时器的标识符 。
// 案例 : 在5s内点击停止按钮,不会在控制台显示 '爆炸了'
<body>
<button>点击停止定时器</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var timer = setTimeout(function() {
console.log('爆炸了');
}, 5000);
btn.addEventListener('click', function() {
clearTimeout(timer);
})
</script>
</body>
1.3setInterval() 定时器
window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
注意:
- window 可以省略。
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。
- 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
- 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
// 每隔一秒控制台都会打印这个 '继续输出'
<body>
<script>
// 1. setInterval
// 语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间);
setInterval(function() {
console.log('继续输出');
}, 1000);
// 2. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
// 3. setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
</script>
</body>
1.4停止 setInterval() 定时器
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。
注意:
- window 可以省略。
- 里面的参数就是定时器的标识符
// 注意 : 需要定义一个全局变量timer=null
<body>
<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">停止定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象
begin.addEventListener('click', function() {
timer = setInterval(function() {
console.log('ni hao ma');
}, 1000);
})
stop.addEventListener('click', function() {
clearInterval(timer);
})
</script>
</body>
2.offset系列方法
3.事件参数e
当事件发生的时候,系统会自动的给事件处理函数传递一个参数,会提供事件相关的一些数据,事件参数e浏览器的兼容性检测: e = e || window.event
4.scroll系列方法