修改类的静态成员的共享属性

类的static成员,属于类,而不属于对象,因此,每一个类的对象都可以使用,使用模板改变这一特性。

代码如下:

vs2008

 

# include <iostream>

using namespace std;

template 
< class T >  
class Base {
public
:
    static 
int  count;
    Base();
};

template 
< class T >
int  Base < T >:: count  =   1 ;

template 
< class T >
Base
< T >:: Base() {
    cout 
<<  count  <<  endl;
    count 
++ ;
}

template 
< class T >
class Derived1 
:  public Base < T >  {

};

class Derived2 
:  public Base < Derived2 >  {

};


int  _tmain( int  argc ,  _TCHAR *  argv[])
{
    Base
< int >  t[ 10 ];
    Base
< int >  t1[ 10 ];

    Derived1
< Derived1 < int >>  a[ 10 ];
    Derived2 b[
10 ];
    
return   0 ;
}

 输出结果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值