1:每个对象都会消耗资源,尤其是内存;
2:存储空间有两种存储方式
2.1:存储到堆栈或者静态存储区域内,方便存储空间分配和释放;代表语言c++,需要在编译代码时就要确定对象的生命周期
如果处理不到会导致内存溢出现象
2.2:存储到堆上,方便动态分配内存,需要消耗大量的时间在堆中分配内存,但是基于一般逻辑假设:对象趋于变得复杂,查找和释放存储空间的开销不会对对象的创建造成 重大冲击, 代表语言Java,有语言提供抢到的垃圾回收器来处理内存释放问题,他是有单根继承与都在堆上分配内存两者结合
总结:
学习到了 对象的生命周期有从创建到销毁的生命周期,并且 对对象存储的方式不同,会产生不同的针对对象销毁的处理方式;