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接口是二段不同代码之间约定,通过约定实现彼此之间的相互访问。
C#并不支持多继承,但通过接口可实现相同功能。
当在接口中指定了实现这个接口的类时,我们就称这个类“实现了该接口”或“从接口继承”。
一个接口基本上就是一个抽象类,这个抽象类中除了声明C#类的其他成员类型——例如属性、
事件和索引器之外,只声明了纯虚拟方法。
接口中可以包含方法、属性、索引器和事件——其中任何一种都不是在接口自身中来实现的
C#并不支持多继承,但通过接口可实现相同功能。
当在接口中指定了实现这个接口的类时,我们就称这个类“实现了该接口”或“从接口继承”。
一个接口基本上就是一个抽象类,这个抽象类中除了声明C#类的其他成员类型——例如属性、
事件和索引器之外,只声明了纯虚拟方法。
接口中可以包含方法、属性、索引器和事件——其中任何一种都不是在接口自身中来实现的
如果一个类从多个接口继承,而这些接口中如果定义的同名的方法,则实现接口的方法时,必须加接口名来区别,
写成 接口名.方法名。假设Test类从IDataStore和ISerializable二个接口继承,而这二个接口都有SaveData()方法,
实现SaveData()方法时必须写成:
class Test: ISerializable, IDataStore
{
void ISerializable.SaveData()
{
...
}
void IDataStore.SaveData()
{
...
}
}
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