关于STL中map的key

某些时候可能要用一个数组作为map的key,这时候有一些细节需要注意。


struct key
{
	int a[5];
};

首先,用自定义类型做key时,要重载<操作符。格式如下(括号外的const少了会报错的):

bool operator<(const key& k) const
{
	//...
}

然后,比较时需要对数组每个比较,若是直接return a[0]<k.a[0],则只相当于用了一个整数做key:

for(int i=0; i<5; ++i)
{
	if(a[i] == k.a[i])
		continue;
	else
		return a[i] < k.a[i];
}
return false;


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