关于skinmagic的使用具体步骤

1.首先准备好头文件,lib文件等等,如图,好像什么版本之后不需要dll文件了


2.在stdafx.h中添加包含


3.到这里框架基本搭好了,可以调用函数,这里只介绍初始化调用的方法

3.1载入皮肤文件(.smf),这里的皮肤文件有时候要另外下载,网上很好搜的,载入写在了app里面


3.2下面这两句还是在app里面,写在定义过主窗口之后,将skin设置给主窗口


3.3.完成以上就可以出成果了,但为了程序完整性,加上释放空间的


要手动添加虚函数声明




补充一点,经常会遇到lib文件明明包含了却还报“无法识别的外部命令”的错误,把  Unicode  设成   未设置  就可以了


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