LeetCode 200 岛屿数量

题目

你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:
[
['1','1','1','1','0'],
['1','1','0','1','0'],
['1','1','0','0','0'],
['0','0','0','0','0']
]
输出: 1
示例 2:

输入:
[
['1','1','0','0','0'],
['1','1','0','0','0'],
['0','0','1','0','0'],
['0','0','0','1','1']
]
输出: 3
解释: 每座岛屿只能由水平和/或竖直方向上相邻的陆地连接而成。

思路一 BSF

采用广度优先搜索
算法思路步骤

  • 首先遍历整个这个二维网格
  • 遇到是‘1’的且没有被访问过的,将这个元素加入队列
  • 队列出元素,将元素的上下左右四个位置,访问然后进行判断,是0就不操作,是‘1’且没有被访问过且没有超出边界,就加入到队列中,并标记为访问
  • 直到队列为空,就是为一个岛屿了
public class Solution
 {
    private int rows;
    private int cols;
    public int numIslands(char[][] grid) {
        //           x-1,y
        //  x,y-1    x,y      x,y+1
        //           x+1,y
        int[][] directions = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};
        rows = grid.length;
        if (rows == 0) {
            return 0;
        }
        cols = grid[0].length;
        boolean[][] marked = new boolean[rows][cols];  //标记网格是否访问过
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            for (int j = 0; j < cols; j++) {
                if (!marked[i][j] && grid[i][j] == '1') {
                    count++;
                    LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<>();
                    queue.addLast(i * cols + j);//记住当前格子的位置,几行几列,作为一个int存放
                    marked[i][j] = true;
                    while (!queue.isEmpty()) {
                        int cur = queue.removeFirst();
                        int curX = cur / cols;
                        int curY = cur % cols;
                        for (int k = 0; k < 4; k++) {  //访问当前元素上下左右位置
                            int newX = curX + directions[k][0];
                            int newY = curY + directions[k][1];

                            if (inArea(newX, newY) && grid[newX][newY] == '1' && !marked[newX][newY]) {
                                queue.addLast(newX * cols + newY);
                                marked[newX][newY] = true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }

        }
        return count;
    }
//判断网格是否出界
    private boolean inArea(int x, int y) {
        return x >= 0 && x < rows && y >= 0 && y < cols;
    }
 }

复杂度分析

时间复杂度:O(MN),遍历M*N的二维网格
空间复杂度:O(MN),标记是否访问过的boolean数组大小为MN,队列的话最坏情况大小为 Min O(M,N)

优化 空间复杂度

这里我们额外创建了一个boolean的二维数组,用来存储网格是否为访问过,我们可以不用这个二维数组,遇到符合情况的网格,可以将它变为0,这样到最后网格都为0,岛屿数量也可以得出

思路二,DFS

采用深度优先遍历
算法思路

  • 遍历二维网格数组,如果是没有访问过且是‘1’,最这个点进行dfs,岛屿数量加一
  • dfs,就是将这个元素进行标记访问过,然后对左右上下四个方向进行判断, 是‘1’且没有访问过且没有出界,然后继续进行dfs
public class Solution {
    // 方向数组,它表示了相对于当前位置的 4 个方向的横、纵坐标的偏移量
    private static final int[][] directions = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};
    // 标记数组,标记了 grid 的坐标对应的格子是否被访问过
    private boolean[][] marked;
    private int rows;
    private int cols;
    private char[][] grid;
    
    public int numIslands(char[][] grid) {
        rows = grid.length;
        if (rows == 0) {
            return 0;
        }
        cols = grid[0].length;
        this.grid = grid;
        marked = new boolean[rows][cols];
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            for (int j = 0; j < cols; j++) {
                // 如果是岛屿中的一个点,并且没有被访问过
                // 就进行深度优先遍历
                if (!marked[i][j] && grid[i][j] == '1') {
                    count++;
                    dfs(i, j);
                }
            }
        }
        return count;
    }


    private void dfs(int i, int j) {
        marked[i][j] = true;
        // 得到 4 个方向的坐标
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int newX = i + directions[k][0];
            int newY = j + directions[k][1];
            // 如果不越界、没有被访问过、并且还要是陆地
            if (inArea(newX, newY) && grid[newX][newY] == '1' && !marked[newX][newY]) {
                dfs(newX, newY);
            }
        }
    }

    private boolean inArea(int x, int y) {
        return x >= 0 && x < rows && y >= 0 && y < cols;
    }

}

复杂度分析

时间复杂度:O(MN),其中 M和 N分别为行数和列数。

空间复杂度:O(MN),boolean数组大小为MN,然后在最坏情况下,整个网格均为陆地,深度优先搜索的深度达到 MN。

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