1.常量是从不变化的符号,在编译时就已经确认(固定)
,并保存在程序集元数据
中。
由于常量值是从不变化的,所以常量总是被视为类型定义的一部分,也就是说常量总是被视为静态成员,而不是实例成员。
2.CLR支持类型(静态)字段
和实例(非静态)字段
类型字段:容纳字段数据所需的动态内存是在类型对象中分配的,而类型对象是在类型加载到一个AppDomain
时创建,那么什么时候将类型加载到一个AppDomain
中呢?这通常是在引用了该类型的任何方法首次进行JIT
编译时。
实例字段:容纳字段数据所需的动态内存是在构造类型的实例时分配的。
3.字段修饰符
CLR术语 | C#术语 | 说明 |
---|---|---|
Static | static | 这种字段是类型状态的一部分,而不是对象状态的一部分 |
Instance | (默认) | 这种字段与类型的一个实例关联,而不是与类型本身关联 |
InitOnly | readonly | 这种字段只能由一个构造器方法中的代码写入。注意,可利用反射来修改readonly字段 |
Volatile | volatile | 编译器、CLR和硬件不会对访问这种字段的代码执行“线程不安全”的优化措施。只有以下类型才能标记为volatile:所有引用类型,Single,Boolean,Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32,UInt32,Char,以及基础类型为Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32或UInt32的所有枚举类型。 |
4.当readonly修饰某个引用类型的字段时,不可以改变的是引用,而不是字段引用的对象。
public sealed class AType{
// InvalidChars总是引用同一个数组对象
public static readonly char[] InvalidChars = new char[] { 'A', 'B', 'C' };
}
public sealed class AnotherType{
public static void M(){
// 下面三行代码是合法的,可以通过编译,并且成功
AType.InvalidChars[0] = 'X';
AType.InvalidChars[1] = 'Y';
AType.InvalidChars[2] = 'Z';
// 下面这行代码是非法的
AType.InvalidChars = new char[] { 'X', 'Y', 'Z' }; // Error
}
}