PHP中 的 HashTable

PHP zval 结构体可以看出 PHP 使用HashTable来保存数组信息,PHP的HashTable使用了一些技巧,这些技巧是PHP高效数组操作的直接原因,源代码在PHP源代码目录 的Zend/zend_hash.h  Zend/zend_hash.c 中。先来看看Zend HashTable的定义:

 

参数解释:

nTableSize  哈希表的大小

nTableMask  数值上等于 nTableSize -1 

nNumOfElements 记录了当前 HashTable 中保存的记录数

nNextFreeElement  指向下一个空闲的 Bucket (之后有解释)

pInternalPointer 

pListHead  指向 Bucket 列表头部

pListTail    指向 Bucket 列表尾部

arBuckets

pDestructor   一个函数指针,在 HashTable 发生增、删、改时自动调用,以完成某些清理工作。

persistent   是否是持久

nApplyCount

aApplyProtection 这两个参数用于放置在遍历时发生无限递归

 

 

 

可以看到Bucket 是一个双向链表,参数解释:

h  当元素使用数字索引时使用

nKeyLength  当使用字符串索引时,该选项表示字符串索引的长度,而字符串则保存在 Bucket 结构体的最后一个元素 arKey 中。尽管 arKey 被声明为一个只有一个元素的数组,但是这并不妨碍我们在其中保存字符串,因为数组名可以看做指针,将 arKey 作为结构体的最后一个元素则 Bucket 结构体就成了变长结构体,而该变长结构体的长度则需要 nKeyLength 的辅助才能确定,这是 C 语言中的常见技巧。

pNext指向具有相同 hash 值的下一个 bucket 元素,无论 HashTable 设计的如何完美,冲突都是难免的。当采用字符串索引时, h 成员变量存放的就是字符串索引的 hash 值。

pData指向保存的数据,如果数据本身又为指针,则用 pDataPtr 来保存对应的指针,而辞此时 pData 则指向自身结构体的 pDataPtr

接着看Zend HashTable 的一些相关函数 :

 

#define  HASH_PROTECT_RECURSION(ht) /

if  ((ht)->bApplyProtection) { /

if  ((ht)->nApplyCount++ >= 3) { /

zend_error(E_ERROR,  "Nesting level too deep - recursive dependency?" ); /

} /

}

这个宏用于防止循环引用。

 

#define  ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht) /

if  ((ht)->nNumOfElements > (ht)->nTableSize) { /

zend_hash_do_resize(ht); /

}

该宏用于判断HashTable 中的元素是否超过了 HashTable 表的大小,如果超过则扩展 HashTable 的大小,查看 zend_hash_do_resize 的代码可以看到每次扩展大小都是成倍的。

看看Zend HashTable 是如何初始化的

ZEND_API  int  _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)

{

uint i = 3;  //这里可以看出数组默认的初始化为 8

Bucket **tmp;

 

SET_INCONSISTENT(HT_OK);    // 用于调试 

 

if  (nSize >= 0×80000000) {

/* prevent overflow */

ht->nTableSize = 0×80000000;

else  {

while  ((1U << i) < nSize) {

i++;

}

ht->nTableSize = 1 << i;

}

 

ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1;

ht->pDestructor = pDestructor;

ht->arBuckets = NULL;

ht->pListHead = NULL;

ht->pListTail = NULL;

ht->nNumOfElements = 0;

ht->nNextFreeElement = 0;

ht->pInternalPointer = NULL;

ht->persistent = persistent;

ht->nApplyCount = 0;

ht->bApplyProtection = 1;

 

/* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */

if  (persistent) {

tmp = (Bucket **) calloc(ht->nTableSize,  sizeof (Bucket *));

if  (!tmp) {

return  FAILURE;

}

ht->arBuckets = tmp;

else  {

tmp = (Bucket **) ecalloc_rel(ht->nTableSize,  sizeof (Bucket *));

if  (tmp) {

ht->arBuckets = tmp;

}

}

 

return  SUCCESS;

}

 

可以看到HashTable 的大小被自动的初始化为 2 n 次方, persistent 参数用于指示是否是“永久”方式分配内存,如果是则采用系统分配内存方法,否则采用ZendMM 的内存分配方式,关于 ZendMM 请搜索 PHP内存管理 的相关内容。

申请得到的bucket 指针内存块都放在 HashTable arBucket 中,可以把这段内存块看成一个数组,数组中的每个元素都指向一个实际的 bucket

 

ZEND_API  int  _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht,  char  *arKey, uint nKeyLength,  void  *pData, uint nDataSize,  void  **pDest,  int  flag ZEND_FILE_LINE_DC)

{

ulong h;

uint nIndex;

Bucket *p;

 

IS_CONSISTENT(ht);

 

if  (nKeyLength <= 0) {

#if  ZEND_DEBUG

ZEND_PUTS( "zend_hash_update: Can’t put in empty key/n" );

#endif

return  FAILURE;

}

 

//根据索引值和索引长度生成hash值

h = zend_inline_hash_func(arKey, nKeyLength);

//用hash值和nTableMask进行按位于运算,用于索引的快速定位

//按位于后的结果不可能大于nTableMask的值

//结合下面的代码,可以看出这段代码的巧妙

nIndex = h & ht->nTableMask;

p = ht->arBuckets[nIndex];

//如果p不为NULL,则产生了hash冲突

while  (p != NULL) {

if  ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength)) {

if  (!memcmp(p->arKey, arKey, nKeyLength)) {

if  (flag & HASH_ADD) {

return  FAILURE;

}

HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();

#if  ZEND_DEBUG

if  (p->pData == pData) {

ZEND_PUTS( "Fatal error in zend_hash_update: p->pData == pData/n" );

HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();

return  FAILURE;

}

#endif

//到了这里就说明是更新操作

//先调用原来的析构函数执行清理

if  (ht->pDestructor) {

ht->pDestructor(p->pData);

}

UPDATE_DATA(ht, p, pData, nDataSize);

if  (pDest) {

*pDest = p->pData;

}

HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();

return  SUCCESS;

}

}

p = p->pNext;

}

//来到这里说明是增加元素操作

p = (Bucket *) pemalloc( sizeof (Bucket) - 1 + nKeyLength, ht->persistent);

if  (!p) {

return  FAILURE;

}

memcpy(p->arKey, arKey, nKeyLength);

p->nKeyLength = nKeyLength;

INIT_DATA(ht, p, pData, nDataSize);

p->h = h;

CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p, ht->arBuckets[nIndex]);

if  (pDest) {

*pDest = p->pData;

}

 

HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();

CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(p, ht);

ht->arBuckets[nIndex] = p;

HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();

 

ht->nNumOfElements++;

ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht); /* If the Hash table is full, resize it */

return  SUCCESS;

}

看到这里就可以发现多数代码都是类似的了,

#define  CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(element, list_head) /

(element)->pNext = (list_head); /

(element)->pLast = NULL; /

if  ((element)->pNext) { /

(element)->pNext->pLast = (element); /

}

 

这个宏用于将一个bucket 加入到 bucket 链表中

 

#define  CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(element, ht) /

(element)->pListLast = (ht)->pListTail; /

(ht)->pListTail = (element); /

(element)->pListNext = NULL; /

if  ((element)->pListLast != NULL) { /

(element)->pListLast->pListNext = (element); /

} /

if  (!(ht)->pListHead) { /

(ht)->pListHead = (element); /

} /

if  ((ht)->pInternalPointer == NULL) { /

(ht)->pInternalPointer = (element); /

}

该宏用于将一个bucket 加入到 HashTable 的链表中

 

 

下面列出zend  封装好的函数或者宏:

zend_hash_add_empty_element    给数组增加一个空元素

zend_hash_do_resize   扩大哈希表的大小

_zend_hash_index_update_or_next_insert  插入或者更新指定数字索引的元素

zend_hash_del_key_or_index   根据索引删除HashTable 中的元素

zend_hash_apply    遍历HashTable ,注意当中使用了两个宏 HASH_PROTECT_RECURSION  和  HASH_UNPROTECT_RECURSION 来防止遍历陷入死循环。

#define  HASH_PROTECT_RECURSION(ht) /

if  ((ht)->bApplyProtection) { /

if  ((ht)->nApplyCount++ >= 3) { /

zend_error(E_ERROR,  "Nesting level too deep - recursive dependency?" ); /

} /

}

 

 

#define  HASH_UNPROTECT_RECURSION(ht) /

if  ((ht)->bApplyProtection) { /

(ht)->nApplyCount–; /

}

 

zend_hash_reverse_apply   反向遍历HashTable

zend_hash_copy   拷贝

_zend_hash_merge   合并

zend_hash_find   字符串索引方式查找

zend_hash_index_find   数值索引方法查找

zend_hash_quick_find    上面两个函数的封装

zend_hash_exists   是否存在索引

zend_hash_index_exists  是否存在索引

zend_hash_quick_exists   上面两个方法的封装

ZEND_API  int  zend_hash_num_elements(HashTable *ht)

{

IS_CONSISTENT(ht);

 

return  ht->nNumOfElements;

}

获得数组大小

 

为了更加方便的操作HashTable,Zend将上面的宏做了进一步的封装。

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