提取VS的Win32SDk用C/C++编译器 (续)——使用方法

本文档详细介绍了如何使用从Visual Studio中提取的Win32 SDK编译器,包括启动命令提示符、运行环境变量加载脚本以及编译C和SDK程序。在遇到连接错误时,提供了添加链接选项和使用#pragma comment的解决方案。此外,还深入讲解了编译器的各种选项,如优化、代码生成、输出文件、预处理器、语言和链接等设置,以及如何处理资源文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成


上一篇博文(地址:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/46359933)中,我介绍了如何从VS中提取Win32SDK用的C/C++编译器,这一篇续,就介绍如何使用它。

进入提取的目录,D:\vs12c\bin目录下,并在当前目录启动命令提示符,如图。

运行自制的环境变量加载脚本f.bat(f.bat的内容我已经在上一篇中说了,地址:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/46359933

下面先编译一个C程序(非SDK),保存在1.c里

#include<stdio.h>

int main(void){
  puts("Hello World");
  return 0;
}

输入cl /MT 1.c

可以看到编译成功了,输出了1.obj和1.exe两个文件,输入1.exe可以获得运行结果。

下面再编译一个灰常简单的SDK程序,保存在2.cpp

#include <windows.h>

int APIENTRY WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPTSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
  MessageBox(NULL,TEXT("Hello World"),TEXT("标题"),MB_OK);
  return 0;
}

输入cl /MT 2.cpp

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