Java网络编程

UDP代码示例

  • UDP服务端程序,持续运行,接收UDP请求。
public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345); //创建接收端socket对象并指定端口
        //创建一个数据包对象用于接收数据 一次接收最大容量为1024 byte
        byte[] bys = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bys,bys.length);
        while(true){
            ds.receive(packet); //接收数据
            byte[] data = packet.getData();
            String str = new String(data,0,packet.getLength());
            System.out.println("UDP服务器接收到数据  "+str);
        }
    }
}
  • UDP客户端程序,向UDP服务端发送请求。
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建发送端socket对象

        byte[] bys = "hello UDP 22".getBytes(); //要发送的内容
        InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); //目标ip地址
        //基于数据 目标ip 目标端口 封装一个应用报文
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bys,bys.length,ip,12345);
        ds.send(packet); //发送数据
        ds.close(); //释放资源
    }
}

TCP代码示例

  • TCP与UDP不同,TCP在发送数据之前必须要经过三次握手建立连接,只有连接建立成功才发送数据。而UDP不同,UDP程序的客户端发送数据给接收端的时候根本不在乎接收端是否存在,数据是否丢失,它直接把数据丢给目标地址就完事了。
  • TCP服务器代码,不断运行等待TCP请求
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);

        while(true){
            Socket socket = ss.accept(); //监听此套接字并接收它
            System.out.println("检测到一个tcp请求");
            InputStream in = socket.getInputStream(); //创建字节输出流
            OutputStream out = socket.getOutputStream(); //获取输出流写数据
            byte[] by = new byte[3];
            int len = in.read(by);
            while(len != -1){
                String data = new String(by,0,len);
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("接收到客户端数据:"+data);
                len = in.read(by);
            }
            //向客户端返回的数据
            String[] data = {"111","222","333","444"};
            //反馈数据给客户端
            for(String s:data){
                Thread.sleep(3000);
                out.write(s.getBytes());
            }
            socket.shutdownOutput(); //结束指向客户端的输出流
            System.out.println("关闭当前tcp连接");
            socket.close();
        }
    }
}
  • TCP客户端代码,向服务器发送请求
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //创建socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",12345);

        //获取指向服务端的输出流
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        //假装有一个很大的文件
        String[] data = {"aaa","bbb","ccc","ddd"};
        //把文件发送给服务端
        for(String s:data){
            Thread.sleep(3000);
            out.write(s.getBytes());
        }
        socket.shutdownOutput(); //结束指向服务器的输出流
        //接收服务器反馈的数据
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] by = new byte[3];
        int len = in.read(by);
        while(len!=-1){
            String res = new String(by,0,len);
            System.out.println("接收到服务器反馈数据:"+res);
            len = in.read(by);
        }
    }
}
  • 客户端请求建立连接,然后客户端操作io流向服务器发送数据,服务器读取io流来读取数据,当读取完毕后,服务器操作io流向客户端发送数据,客户端读取io流读取服务器返回的数据,当客户端读取完毕,tcp连接断开。
  • 通过上例代码可以发现,tcp连接建立之后,会得到两个IO流,服务器指向客户端的IO流和客户端指向服务器的IO流,通过操作这两个IO流完成对对方的读写操作。
  • 而且tcp连接是全双工通信的,也就是客户端和服务器完全可以同时向对方发送数据。
  • 对于上例代码,服务器只有一个线程,当客户端1与服务器建立连接后,客户端2只能等待,等客户端1的tcp连接断开,服务器再继续处理客户端2的请求。即服务器只能通过主线程串行处理客户端请求。
  • 可以改成多线程的方式,服务器遇到一个请求,单独创建一个新的线程处理请求,建立tcp连接,这样服务器就可以并发处理多个客户端请求。
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);
        while(true){
            new Thread(()->{
                try {
                    //监听此套接字并接收它
                    Socket socket = ss.accept();
                    System.out.println("检测到一个tcp请求");
                    InputStream in = socket.getInputStream(); //创建字节输出流
                    OutputStream out = socket.getOutputStream(); //获取输出流写数据
                    byte[] by = new byte[3];
                    int len = in.read(by);
                    while(len != -1){
                        String data = new String(by,0,len);
                        Thread.sleep(3000);
                        System.out.println("接收到客户端数据:"+data);
                        len = in.read(by);
                    }
                    //向客户端返回的数据
                    String[] data = {"111","222","333","444"};
                    //反馈数据给客户端
                    for(String s:data){
                        Thread.sleep(3000);
                        out.write(s.getBytes());
                    }
                    socket.shutdownOutput(); //结束指向客户端的输出流
                    System.out.println("关闭当前tcp连接");
                    socket.close();

                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

总结

  • 使用UDP编程,发送端给接收端发送一个数据包后,一次通信就结束了。发送多个数据包表示经过了多次通信,但是两个计算机并不需要建立连接,发生一次通信代价很小。
  • 使用TCP编程时,整个输入输出流传输完成,才表示一次通信的结束。再发送一个输入输出流要重新建立通信连接。
  • UDP类似a向b简单打个招呼,但是这个招呼b可能听到也可能没听到,至于是否听到a也不管。
  • TCP类似a与b之间进行一次长对话,因此在长对话前要先建立连接,双方要互相询问对方有没有空,如果双方都有空才能建立连接,双方才开始交谈。因为是可靠传输,a所说的每一句话b都能听到 而且不会乱序。

基于UDP实现一个聊天软件

  • 每个聊天进程都要维护一个udp接收端和udp发送端,启动两个用户线程,发消息线程负责持续接收用户输入,通过udp发送端 发送给对方接收线程的udp服务端。收消息线程负责维护udp接收端持续接收对方聊天进程的消息。
  • 代码如下所示
public class MyQQ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int thisport = 12345; //当前端口
        String thatip = "127.0.0.1"; //对方ip
        int thatport = 12346; //对方端口
        //创建udp服务器对象
        DatagramSocket server = new DatagramSocket(thisport);
        //创建一个数据包对象用于接收数据 一次接收最大容量为1024 byte
        byte[] serverbys = new byte[1024];
        DatagramPacket packetserver = new DatagramPacket(serverbys,serverbys.length);
        //创建udp客户端对象
        DatagramSocket client = new DatagramSocket(); //创建发送端socket对象

        //子线程1 专门用来接收用户输入,然后发送给对方服务器
        new Thread(()->{
            try{
                InetAddress ip = InetAddress.getByName(thatip); //目标ip地址
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                while (true){
                    //当从控制台接收到输入就发送给对方udp服务器
                    String data = sc.nextLine();
                    byte[] bytes = data.getBytes();
                    client.send(new DatagramPacket(bytes,bytes.length,ip,thatport)); //发送数据
                }
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println(e.fillInStackTrace());
            }
        }).start();

        // 子线程2 专门用于接收对方的消息
        new Thread(()->{
            try{
                while(true){

                    //接收对方数据
                    server.receive(packetserver);
                    byte[] res = packetserver.getData();
                    String str = new String(res,0,packetserver.getLength());
                    System.out.println("                            对方:"+str);
                }
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println(e.fillInStackTrace());
            }
        }).start();
    }
}

基于tcp实现一个聊天软件

  • 基于udp实现的聊天软件,两者是对等的关系,而基于tcp实现聊天软件,两个聊天用户不对等也可以实现。一个聊天用户作为tcp客户端,另一个聊天用户作为tcp服务端。
  • 客户端向服务端发送请求建立连接后,就可以直接基于这个tcp连接实现两个用户的全双工通信了。只要当前tcp连接不断开,从头到尾只需要一个tcp连接即可。
  • 同样每个聊天用户需要启动两个线程,发送端线程通过操作IO流向对方发送消息,接收端线程用于读取IO接收对方发过来的消息。
  • 客户端程序代码
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //创建socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",12345);
        //发送线程
        new Thread(()->{
            try {
                //获取指向服务端的输出流
                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                while (true){
                    String s = scanner.nextLine();
                    out.write(s.getBytes());
                }
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println(e.fillInStackTrace());
            }
        }).start();
        //接收线程
        new Thread(()->{
            try{
                //接收服务器反馈的数据
                InputStream in = socket.getInputStream();
                byte[] by = new byte[1024];
                while(true){
                    int len = in.read(by);
                    String res = new String(by,0,len);
                    System.out.println("                        对方:"+res);
                }
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println(e.fillInStackTrace());
            }
        }).start();
    }
}
  • 服务端程序代码
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);
        //监听此套接字 如果检测到请求创建一个socket对象
        Socket socket = ss.accept();
        System.out.println("检测到一个tcp请求");
        //发送线程
        new Thread(()->{
            try {
                //获取指向服务端的输出流
                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                while (true){
                    String s = scanner.nextLine();
                    out.write(s.getBytes());
                }
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println(e.fillInStackTrace());
            }
        }).start();
        //接收线程
        new Thread(()->{
            try{
                //接收服务器反馈的数据
                InputStream in = socket.getInputStream();
                byte[] by = new byte[1024];
                while(true){
                    int len = in.read(by);
                    String res = new String(by,0,len);
                    System.out.println("                        对方:"+res);
                }
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println(e.fillInStackTrace());
            }
        }).start();
    }
}
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