动态生成图片步骤:
1.创建图片缓存区
2.设置其宽高
3.得到这个图片的绘制环境(得到画笔)
4.保存起来
BufferedImage bi=new BufferedImage(70, 35, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//创建图片缓存区,并设置宽高与图片类型
Graphics2D g = (Graphics2D)bi.getGraphics();//得到绘制环境
g.setColor(Color.white);//把环境设置为白色
g.fillRect(0, 0, 70, 35);//填充矩形!填充矩形,从0,0点开始,宽70,高35,即整个图片,即为图片设置背景色
g.setColor(Color.red);//把环境设置为红色
g.drawString("hello",2,35-2);//向图片上写入字符串,其中2,2表示x,y轴的坐标
//将图片保存到指定位置
ImageIO.write(bi,"JPEG",new FileOutputStream("D:/xxx.jpg"));